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「FIFA 09」の基本操作方法。 ※日本版デフォルトの「NEWコントロール」設定時 ※表記はXbox360のコントローラーボタンですが、PS3では以下のようになります。 B・・・○ A・・・× X・・・□ Y・・・△ LB・・・L1 RB・・・R1 オフェンスオフェンステクニック パステクニック クロステクニック シュートテクニック ディフェンスディフェンステクニック GKテクニック セットプレイコーナーキック(CK) フリーキック(FK) ゴールキック ペナルティキック(PK) セットプレイ(ディフェンス)のテクニックフリーキック ペナルティキック スローイン 戦術の指示タクティクス クイック戦術 チームの戦術タイプ ビルドアップの設定 選手の攻撃/守備意識 スキルムーブ(フェイント) 説明書に載っていない特殊テクニックトリガーラン・・・ボールキープ時にLB スーパーキャンセル・・・LT + RT(両トリガー同時押し、少し長く) セレブレート(ゴール後のパフォーマンンス操作)ランニングムーブベーシックムーブ アドバンスムーブ1 アドバンスムーブ2 フィニッシュムーブベーシックムーブ アドバンスムーブ1 アドバンスムーブ2 アドバンスムーブ3 アドバンスムーブ4 アドバンスムーブ5 基本的な攻撃・守備の方法(初心者向け)攻撃の基本 守備の基本 オフェンス シュートはボタンを押しっぱなしでなく、タイミングよくボタンを押してみましょう。 (Xbox360) (PS3) (アクション) B ○ ロブパス/クロス/ヘディング A × ショートパス/ヘディング Y △ スルーパス X □ シュート/ボレー/ヘディング 右トリガー R2 ダッシュ RB R1 コントロールシュート 左トリガー L2 ペースコントロール/スキルムーブ オフェンステクニック ダッシュとペースコントロールを使い分けるようにしてみましょう。 ■ダッシュ・・・右トリガー 右トリガーを押しながらだと全力でのダッシュとなります。 通常のドリブルよりも相手にボールを奪われやすく、体力の消耗も大きいので、 相手DFの裏をとって1対1になった時などに使う、ライン際のSBのドリブルでクロスを上げる時などに使ってみましょう。 ■ペースコントロール・・・左トリガー 左トリガーを押しながらドリブルすると、ボールを正確にコントロールできる遅いドリブルを行えます。 スピードこそ遅いですが、素早い方向転換が可能です。 ゴール前の密集地帯などでチャンスを作る時などに使ってみましょう。 ■ストップボール・・・右トリガー ドリブル中に左スティックを放して、右トリガーを押すとボールを止めることができます。 動いているボールを蹴るよりも、止まっているボールを蹴る方が正確ですね。 特に正確なクロスボールを上げる時などは狙ってみましょう。 トリックプレイにも使っていいでしょう。 ■ノックオン・・・右スティック ダッシュ中に右スティックを入力すると、ボールを大きく前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、上手くできれば、 足の速い選手の場合、DFに追いつかれても追い抜いてドリブルすることもできます。 パステクニック ■ワンツーパス・・・LB + A ・ A LBボタンを押しながらAでパスをし、もう一度Aを押すとワンツーパスになります。 パスの基本的なテクニックなので覚えておきましょう。 ■ワンツーパス(ロブ)・・・LB + A ・ B ワンツーパスのロブです。 ■スルーパス・・・Y DFの間を通して空きスペースにパスを出します。 決定的なチャンスを作れることが多いので相手DFが少ない時は狙ってみましょう。 ■ロブスルーパス・・・LB + Y スルーパスのロブです。 ふわっと浮かせたボールでパスを出します。 相手が密集していて抜け出したい時に使ってみます。 ■フェイクパス・・・Bを押した直後にA パスを出すフェイントです。キャンセルします。 ■ワンタッチプレイ・・・A/B/X/Y パスを出した直後にいずれかのボタンを先行入力しておくことでワンタッチプレーとなります。 特に相手を翻弄する時に効果を発揮します。 相手のDFを切り崩したい時に素早くパスを動かすこの方法をやってみましょう。 ■パスをスルー・・・RB パスを受ける時にボールをスルーします。 クロステクニック ■ロークロス・・・B×2 素早く2回押すことで、通常よりも低い弾道のセンタリング。 ■グラウンダークロス・・・B×3 グラウンダーでセンタリングを上げます。 GKにキャッチされにくいですが、DFにカットされやすいです。 ■アーリークロス・・・LB + B DFとGKの間にセンタリングを上げます。 LBを押しながらB×2でロークロス、 ×3でグラウンダークロスでのアーリークロスです。 シュートテクニック 試合に勝つにはゴールを決めること、シュートを撃たなければゴールになりません。 積極的にシュートを撃ってみましょう。 ■ループシュート・・・LB + X 軽く浮かせたシュートになります。 GKが前に出ていて、ゴールが空いている時は有効です。 ■コントロールシュート・・・RB + X コースを狙った精度の高いシュートになります。 確実にゴールを奪いたい時に枠内を狙いたい時などに有効です。 ※この動作はゴールを奪う基本テクニックと言えるので、シュートを打つ時はRBを押しながらを癖につけると良いでしょう。 ■シュートフェイント・・・X・A シュートボタンを押して、シュートを打つ前に素早くAを押すことでシュートをキャンセルします。 GKと1vs1の場面などで使用すると、GKの体勢を崩すことができ、ゴールを狙いやすくなります。 ディフェンス B ○ スライディングタックル A × 1ST DFプレス/タックル Y △ GKチャージ X □ 2ND DFプレス LB L1 選手の切り替え 左トリガー スライド ディフェンステクニック ■ダッシュ・・・右トリガー 1ST DFプレスと併用すると効果的です。 ■1ST DFプレス・・・Aボタンを押し続ける 操作中の選手がボールを持っている相手にプレッシャーをかけます。 ■2ND DFプレス(守備のバックアップ)・・・Xボタンを押し続ける 近くにいる味方を呼んで協力して守備をします。 1vs1で対処するのが難しい場面で非常に有効ですが、呼んだ仲間のスペースは空いてしまうもろ刃の剣でもあります。 状況をよく考えて使いましょう。 ■スライド・・・左トリガー 重心を低くしてDFします。 素早い動きができなくなりますが、パスカットやドリブルを阻止するには有効です。 ■タックル・・・A 通常のタックルです。 プレスと併用して、ボールを奪いましょう。 ■スライディングタックル・・・B スライディングタックルです。 相手のドリブル中にボールを狙うようにスライディングをすると効果的でしょう。 雨の日のスライディングはより滑ります。 相手が怪我をすることもあります。カードには注意。 GKテクニック GKは基本的に自動でゴールを守ってくれますが、時には自分で操作することも重要です。 ■GKチャージ・・・Y ディフェンス中にYを押し続けると、GKがボールに向かっていきます。 相手選手のロングパス、1vs1の場面で相手がゴールから遠いなどの時は積極的に飛び出して相手のシュートを未然に防ぐこともできます。 ■ボールを離す・・・Y ボールを持っている時にボールを離します。 ■キック・・・B / X パスやシュートと同様に威力の調整をしてキックします。 ■スローイング・・・A GKがボールを持っている状態でAを押すとスローイングとなります。 ボタンを長く押してから離すとロングスローになります。 通常のキックよりも早く、正確に味方にボールを渡せるので、素早いカウンターを仕掛ける時は使ってみましょう。 セットプレイ コーナーキック(CK) ■パス・・・A ■ロブクロス・・・B ゴール前にロブでセンタリングを上げます。 弱めに蹴るとニア(手前)、強めだとファーポスト(遠く)付近にボールを上げます。 キックの強弱はパフォーマンスメーターで調整します。 Bボタンを2回押すと低い弾道でのクロス、3回押すとグラウンダーになります。 ■ショートコーナー・・・左トリガー 左トリガーを押すと近くの味方選手を呼びます。 呼んだ選手にショートパスを出してクロスを上げたり、あえて使わずにクロスを上げることもできます。 フリーキック(FK) 相手ゴールエリア付近で獲得したFKは重要な得点源とも言えます。 確実に枠に飛ばせるように練習しましょう。 ※FKはアリーナで十字キーを押すことで練習できます (ボールにスピンをかける) ボタンを押した瞬間に左スティックを操作することでボールにスピンをかけれます。 左スティックを←→に入力するとサイドスピン、 ↑ではトップスピン、↓ではバックスピン。 ボールにスピンをかける方法は、コーナーやクロスでも有効です。 ■パス・・・A ■ロブ/クロス・・・B ■シュート・・・X コースを狙った通常のシュートです。 ゴールとの距離が近い場合はこちらが良いでしょう。 ■ドライブシュート・・・LB + X ドライブ回転の強烈なシュートを撃ちます。 GKがはじいたところを味方が詰めれば大きなチャンスとなります。 ゴールとの距離が若干遠く、シュート力のある選手がいる場合は狙ってみましょう。 ■トリックプレイ・・・左トリガーボタン(相手ゴール付近) 相手のゴール付近で左トリガーを押すと、2人がかりのトリックFKとなります。 左トリガーを押しながらAを押すと、近くの味方にパスを出します。 ゴールキック ■パス・・・A ■キック・・・X ペナルティキック(PK) ■方向選択・・・左スティック ■シュート・・・X ■ループシュート・・・LB + X ■コントロールシュート・・・右トリガー + X セットプレイ(ディフェンス)のテクニック フリーキック ■壁の移動・・・左スティック ■フリーキック時の壁操作・・・Y 相手がキックした時にタイミングよく押すと壁がジャンプします。 ペナルティキック ■GKの移動・・・右スティック キック前に移動できます。 ■GKのダイブ・・・左スティック 相手がキックした瞬間に左スティックを押すと、入力した方向にダイビングします。 スローイン ■選手切り替え・・・LB ■スローイン・・・A ■スローイン(マニュアル)・・・Y 向いている任意の方向にスローインします。 ■ロングスロー・・・B ボールを遠くに投げます。 戦術の指示 タクティクス ↑・・・トラップ オフサイドトラップです。 ↓・・・チームプレス ボールを持っている選手を数人で素早く囲みます。スタミナを大きく消耗します ←・・・サイド攻撃 逆サイドの選手をオーバーラップさせます。両サイドに有力な選手がいるチームでは基本の戦術です →・・・CBの攻撃参加 CBを攻撃に参加させます。セットプレイ時やクロスを上げる時に有効です。残り時間が少なく、負けている時は積極的に活用しましょう クイック戦術 ↓を押した後いずれかの方向に押すと、設定されているクイック戦術を実行します。 チーム戦術画面で自分で設定します。 主にハイプレス、ポゼッション、カウンターの戦術となります。 チームの戦術タイプ 方向パッドの←→を押した後に、再度←→を押すとチームの戦術タイプを変更できます。 攻撃的な戦術をとりたい場合は、オフェンシブ、ウルトラオフェンシブ。 守備的な戦術をとりたい場合は、ディフェンシブ、ウルトラディフェンシブを選びます。 攻守ともにバランスよくしたいならば、デフォルトのバランスを選びます。 ビルドアップの設定 各項目の設定の数値を変更することで、パスを出す時の味方選手の動きだしの速さや ディフェンス頻度などを調整できます。 この設定により、素早く仕掛けるチームや、中盤で展開を作るチームなど よりチームの特色が出るようになっています。 選手の攻撃/守備意識 選手の攻撃と守備の意識を設定します。 スキルムーブ(フェイント) 左トリーガを押しながら右スティックを入力することで様々なフェイントが出せます。 「スキルムーブ」と呼びます。 別サイトの攻略wikiに詳しい操作方法がありますので、こちらを参照して下さい。 fifa09 @ ウィキ - スキルムーブ一覧 http //www20.atwiki.jp/fifa09/pages/11.html 説明書に載っていない特殊テクニック ※「レインボーフリーキック」は「レインボーフリック(スキルムーブ)」の間違いだったので削除しました ※「無回転シュート」はあるという確証がないので削除しました。 トリガーラン・・・ボールキープ時にLB オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLBを押すと選手を走らせることができる。 スーパーキャンセル・・・LT + RT(両トリガー同時押し、少し長く) 選手の動きを止めることができるテクニック。 例として追いつかないと思ったボールがある時などに使って選手を止めると、 無駄なスタミナの消耗などを抑えることもできます。 様々な場面で応用が利くテクニックです。 セレブレート(ゴール後のパフォーマンンス操作) ゴール後の一定時間内に入力することで、好きなゴールパフォーマンスをすることができる。 LB + RB(L1 + R1)を同時押しで飛ばす。 ランニングムーブ RSは右スティックのことです。 「RS→」と書いている場合は、右スティックを→に入力します。 「RS」のみの場合は、右スティックを押しこみます。 ベーシックムーブ Y/△ 両手を上げる X/□ 自分を指差す B/○ 片腕を上げる A/× 飛行機(低姿勢) アドバンスムーブ1 右スティックを一回転 ウインドミル 右スティック押し込み 飛行機 右スティックを↓↑(動かして押し続ける) 投げキッス 右スティックを↑↓(動かして押し続ける) 指輪にキスして指差す 右スティックを→(動かし続ける) シー!! アドバンスムーブ2 右スティックを↓(動かして押し続ける) 腕を下げる 右スティックを↑(動かして押し続ける) 顔を手でおおう 右スティックを→←(押し続ける) 片腕を突きだす 右スティックを←→(押し続ける) あおる(観客に) フィニッシュムーブ ベーシックムーブ LB + B ガッツポーズ LB + X 片ヒザをついて、ガッツポーズ LB + A ひざまずいて、空を指差す LB + Y 観客に向けて手を上げる アドバンスムーブ1 RB + RSを時計回りに一回転、逆時計回りに一回転の後にAで着地 アクロバット1 RB + RSを逆時計回りに一回転、時計回りに一回転の後にA アクロバット2 RB + RS ↓↑↓ アクロバット3 RB + RS 両ヒザで滑る LB + RB ゴールパフォーマンスをキャンセルして飛ばす アドバンスムーブ2 LB + RS ↓↑(押し続ける) ダイブ LB + RSを左から右に半回転×2 ガッツポーズ(3連発) LB + RS ↑↓(押し続ける) おじぎをする LB + RS下から時計回りに一回転 前転後、ガッツポーズ LB + RS ジャンプして拳を上げる アドバンスムーブ3 LT + RS下から時計回りに一回転 側転 LT + RS ロボットダンス LTを押しつつRB ダンス LT + RS↓↑↓ 指差す アドバンスムーブ4 LT + RS↑↑↑ 観客をあおる LT + RS↓↑(押し続ける) 両ヒザで滑って、倒れる LT + RS↑ + RS 両ヒザをつき、顔をおおう アドバンスムーブ5 LB + RS↑ + RS 両ヒザをつく LB + RS←(押し続ける) 客席をあおる LB + RS→(押し続ける) 前転後、すわる LT + RS下から上に半回転の後にRS↑(押し続ける) 手を耳に当てる LT + RS↓(押し続ける) 片ヒザをつく 基本的な攻撃・守備の方法(初心者向け) いきなり全ての操作を覚えるのは大変ですし、まず無理ですので基本的な攻撃・守備の方法を紹介します。 FIFAシリーズは操作が難しいので、まずは少しずつ選手の動きやモーションを覚えてみましょう。 どのように操作すれば、選手がどのような動きをするのかを把握できるようになれば、ゲームが上手くなるでしょう。 自分に合ったカメラの視点やコントローラーのアシスト設定を選びましょう。 攻撃の基本 慣れてきたら戦術のビルドアップの設定をしてみましょう。 ■緩急をつけたドリブルをしよう ドリブルには三種類の方法があります。 ペースコントロール(LT/L2)、ダッシュ(RT/R2)、通常のドリブルです。 それぞれ、ドリブルを行うスピードが違うので、使い分けてみましょう。 ペースコントロールで遅いドリブルをしていると見せかけて、急にダッシュするだけでも相手は守備をしにくいでしょう。 ■シュートを撃つ FIFAでは様々なシュートが決まります。 角度の無いところや、遠目からでもどんどんシュートを撃ってみましょう。 DFに当たってGKが反応できなかったりなど、思いがけないゴールが決まることもあります。 ゴール前でシュートを撃つ時はコントロールシュート(RB/R1)を押しながら撃ちましょう。 ゴールが決まる確率が大きく高まります。 ■パスを回そう 無理にパスを前へ前へ送るだけでなく、時には周りをよく見渡して空いている選手にパスを出すことも重要です。 走り込んできた選手や、LB/L1で走り込ませた選手を使ってみましょう。 相手のDFが揃っている時には左右にボールを素早く散らすことによって、相手の守備を崩すことができます。 ■サイドの選手を有効的に使おう サイド攻撃はサッカーにおいての基本でもあります。 SBの選手を上がらせて、MFやFWとワンツーパスをさせて、ゴール前に切り込んでみるのも面白いでしょう。 逆サイドの選手が空いている時は大きなサイドチェンジをしてみましょう。 また、クロスは必ずしも深い位置で行わなければならない訳ではありません。 時にはセンターハーフ付近から、大きなロングボールを前線に供給してみても良いでしょう。 守備の基本 DFは難しいですが、十時キー左右で設定する「ディフェンシブ」、「ウルトラディフェンシブ」に戦術を変更するだけでも守備が楽になります。 失点が多い場合は、選手の守備意識を高めにしてみましょう。 これらの方法で、ひたすら守りを固めて、1点を奪って勝利するのも戦術と言えます。 点差で勝っている時は、無理に攻撃に行くのではなく、時間を上手く使うのも賢い方法と言えます。 ■相手の攻撃を遅らせる 守備の基本は相手の攻撃を遅らせることです。 ボールを持っている相手をマークして、パスを出すのを遅らせることができれば、味方の体制も整いますし、相手のチャンスも潰すことができます。 ■ボールを奪う ダッシュで奪っても良いのですが、相手にかわされた時に大きなチャンスを与えてしまいます。 相手のドリブルを止めたり、パスコースを切りやすく、パスカットもしやすいLT/L2を押しながらの守備を利用しましょう。 ライン際でのドリブルはスライディングをして、ラインの外に出してしまいましょう。 ■決定的なチャンスを潰す ゴール前で虎視眈眈とゴールを狙う能力の高いストライカーは厄介です。 戦術でその選手にマンマークをつけてみるだけでも守備が楽になるでしょう。 2ND DFプレスを使って2人で守れば、相手のキープレイヤーも大分抑えることができます。 ■ゴール前では素早いクリアを ゴール前で相手のボールを奪ったからと言って、ほっとしていてはいけません。 せっかくボールを奪っても、早く安全な場所にまでボールを運ばなければ、相手に再びボールを奪われてゴールを奪われるチャンスを得られてしまいます。 ボールを奪ったら、B/○でのクリアでも良いですが、これでは時間がかかってしまいます。 シュートボタンであるX/□を押すことでゲージの調節が必要の無い、素早いクリアができます。 前線にクリアしたいが、敵が素早く詰めてきている場面では、 あえてボールを左右のラインから出し、相手のスローインにするテクニックもあります。 こうすることで、DFラインを整えることができ、守備に余裕ができます。
https://w.atwiki.jp/fifafifa/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 【アイプラ】名刺交換のやり方とできることまとめ【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES 【ウマ娘】今後のロードマップ予想 - ウマ娘攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターアームズ】改修のやり方とメリット【カタアム】 - Gamerch(ゲーマチ) シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAq wiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 機体・キャラ評価ランキング - 【Sガンロワ】スーパーガンダムロワイヤル攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES 【テラクラシック】リセマラ方法や当たりペット【テラクラ】 - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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ツベルクリン反応陽性者に対するrifampin Chest 2006 Dec; 130 1712-7. isoniazid(INH)は何年にもわたり、潜伏結核感染症(latent tuberculosis infection:LTBI)の発症への進行を予防するうえで選択すべき薬物となっている。しかし、INHの通常の9ヵ月間治療コースによる毒性、耐性、さらには服薬の遵守度がきわめて悪いことに関する問題から、代替薬への関心が高まっている。 非ランダム化レトロスペクティブ研究で、大規模なニュージャージーの結核病院の研究者は9ヶ月間のINH予防投与をした患者213人と、代替治療としてrifampinを4ヵ月間投与した患者261人の治療完了率を比較した。 全体として、成功した治療完了率はrifampin群がINH群より有意に高く(80%対53%)、多変量解析でもrifampinの使用が治療完了のきわめて有意な予測因子であった。治療を制限する副作用は、有意ではないもののわずかにINH群で高かった。治療効能は検討されなかった。 コメント:潜伏性結核感染の治療では、rifampinの短期治療コースが患者にやさしいINHの代わりとなる治療である。さらに、現在、3ヵ月間の併用治療法を評価する研究が終了間近である。 _
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/132.html
クラン一覧 PS3 編集規制を設けています.クラン登録したい場合はこちらを参照下さい. PS3 クラン名 人数 タイトル 紹介 登録日 STN 3人 http //stncommand.web.fc2.com/about.html S D専門のクランです。詳しはHPをご覧ください。 11/6/21 GEAR 7人 小規模なクランがこんなにも人数が増えてうれしいです。こちらのほうにIDyuusuke723クラン提示版見ました、とメッセージに書いて、フレンド申請くれたらありがたいです。自分はVCあり、スカイプありです。戦績、性別、年齢は問わないので、楽しくできたらよいと思っています。ちなみに自分はプレステージ11週目です。性別は男です。どうかよろしくお願いします。 11/6/23 GmeX 9人 http //cod-clan-gmex.jimdo.com/ できて間もないくらんです!!交流戦を募集しているので色々なクラン様お願いします!! 11/6/23 NUMBERS 10人 主にサーチで活動しています。時間帯は夜です、休日はだいたい活動しています。強い弱い関係無し、マナーが良く楽しく遊べる方で活動しています。今入隊は募集しておりません。 11/6/24 EXECUTIVE 何でもやってます。主に9時以降にやること多いです。休日は欠かさずプレイしています。誰でも入隊OKです。VCはなくても良いです。最低限のマナーを守ってください。すぐ抜けてもOKです。マスターは高校生でID.Leonard_De-Menorです。ロックマンのエンブレムを使用しているので見かけたら声掛けてください。 11/6/24 SGS 5人 主にサーチで活動しています。時間帯は夜です、休日はだいたい活動しています。vc,skypeはともに必須です。連絡はPS3 ID (ADAM_BLADE0までお願いします。 11/6/26 BoB 1人 できれば学生メインでやりたいです(僕が学生なので)僕自身はカスですが、そうゆう事を気にせず楽しくやりたいです。VC持ってないので、skypeで会話しながらで~S DとHQやりたいです(でも、別になんでもイイです)ID moto5963 ですのでフレンド登録依頼気軽におくってください 11/6/26 Bros 1人 昔あったサーチクランです。今は私1人ですが復興させたいと思うのでメンバー募集してます。質問・加入等メッセはyui_49にください 11/6/26 Edge 8人 PS3でいろんなルールで遊んでます クラン戦や加入は隊長まで申してください。詳しくはHPで 11/6/26 MATE 8人 http //hunkmateclan.blog.fc2.com/ MATEはマナーがいい人仲良くできる人を募集しています。キルレ?そんなものいりません(笑) 興味があればID HUN-Kにぜひご連絡を 11/6/27 FAW 7人 S Dを拠点に活動しているクランです。まだまだ人数が少ないので、メンバー募集中です!S Dでは縛りを実施していますので、縛りに理解のある方が好ましいです。詳細はHPを御覧ください。よろしくお願いします。 11/6/28 25Do 10人 http //kurancodbo-25do.jimdo.com/ クラン【25Do】は、楽しく仲良くをモットーにやりたいと思っております!ふざけてやる面を多々ですが・・やるときはやります!※メンバー募集!ニコ生でも募集しております!ホームページでご確認ください!! 11/6/28 NoVA 11人 リーダー、副リーダー共に、CoD4からの経験者です。基本的には、20歳以上のメンバーが在籍しています。HQがメインのクランになります。BOで創設したクランですので、まだチームワークが有りませんがよろしくお願いします。 11/6/29 vBWv 4人 のんびり、TDMをやっています。 BWとは、ワンピースの犯罪集団、バロック・ワークスからなっています。 11/7/1 SAM 4人 メンバーの平均年齢は大体16・7あたりです。若者揃いです^^皆面白い人だらけで、笑いの耐えないクランです。そして俺以外皆強いという・・・。初心者~上級者まで大募集です!プライベートでよく遊びまくりますwサムターレットをたくさん置いた事がこのクラン名の由来なのです!加入した方はsugar725まで連絡をください。お待ちしております^^ 11/7/2 Royz 10人 楽しく、正しくマナー良くをモットーに日々活動してます!よろしくお願いします! 11/7/3 1co 16人 メンバーは主に10代~20代ですグッ!! ( ̄ε ̄〃)bみんなで楽しくやってます。一緒にやりたい方とかいたら気軽にご連絡ください VCはあってもなくてもいいです♪ 11/7/3 ASTT 5人 どんな方でも大募集ですASTTのいみはアフタースクールティータイムです 主にDOMやTDM、気分でS DにいってますwVCはどちらでもおkです まだまだ小さいクランですが皆さんが入ってくれるとうれしいです 主は一応15週なんで、そこそこ試合には勝てます・・wってかんじですwww 11/7/4 POKE 7人 POKEは主にDOMやTDMで活動しています! DOMでチームのためにがんばってくれる人大歓迎です!平日夜だけでなく土日午後とかもできるとうれしいです。中級者が多いです!いつもは大体4人ぐらいでやってます。みんな仲が良くてすぐなじめると思います。入隊はID ichiyama-ma-t にフレンド登録を一言添えて送ってください! 11/7/6 KMKZ 72人 初心者、階級、VC有無は関係なく「楽しければおk」がモットーのクランです。時間帯は決まっておらず、その時に参加可能な人員を招集してやりたいと思います。「真剣にやるときは勝ちにいく、気を抜くときは思いっきり気を抜く」のケジメがつく方、USMC_0602までメッセージ下さい。その際、ここを見てきたということもちょこっと載せてください。 11/7/6 Sold 4人 http //ralna13.blog120.fc2.com/ 新設クランです。TDMとS D中心でいこうと思います。強さとか初心者とか問いません。やる気があればいいんです。とりあえず、HPを覗いてみてください。入隊希望などはziyuudazeにメッセージをどうぞ。 11/7/8 SNSD 4人 主にMW2のサーチ&デストロイYチームデスマッチを日々楽しんでいるクランです!年齢問わずだれでも歓迎☆ボイスチャットはできればあったほうがいいです。実力はそこそこです。 11/7/8 Task 6人 S&Dで活動しているTaskです。少人数固定クランですが、メンバー募集しています。クラン戦なども受け付けております 詳しくはHPをご覧ください 11/7/8 U-8 15人 http //nokke-wktk0524.jimdo.com/ 毎日スカイプで話しながら楽しく活動しています。入隊希望や、クラン戦&交流戦、希望の方はホームページをご覧になってください。 11/7/9 Bshi 10人 年齢は10~20代の10名程で活動しています。キルレは問いませんが教えていただけるとうれしいです。vc有のかたでお願いします。入隊希望wikiから、とつけて下さい。楽しくてきる人まってます!! ID lu-nar-0930 11/7/10 KISS 基本、ヘッドクオーターやサーチ デストロイです。楽しく出来たら何でもOKですww ID x-Goddess です。 11/7/10 Gvr1 7人 毎日ジブリ作品を見て高めてます。 メンバー募集は行っておりません。S Dクランです。 11/7/11 DMC 4人 最近作ったチームです。朝とか夕方に良くメンバーで集まりますね、良かったらメンバー募集中してます。ID haya3219までお願いします^^ 11/7/11 Furikake Platoon 11人 TDMをメインに活動しているクランです。VCは今のところ全員所持していますが有無は問いません。勝ち負けには一切こだわらずワイワイやっているクランなので「腕に自信がない・・・」「初めたばかりだけど気軽にパーティを組みたい!」という方も大歓迎です!気になる方は是非サイトの方を覗いてみてください。 11/7/12 SAM 6人 メンバーの平均年齢は大体16・7あたりです。若者揃いです^^皆面白い人だらけで、笑いの耐えないクランです。そして俺以外皆強いという・・・。初心者~上級者まで大募集です!プライベートでよく遊びまくりますwサムターレットをたくさん置いた事がこのクラン名の由来なのです!加入した方はsugar725まで連絡をください。お待ちしております^^ 11/7/12 MaL 6人 http //kj-callofduty.jimdo.com/ 楽しくわいわいできるクランを目指しています!クラン戦はいつでも大歓迎です! 11/7/13 KIPA 2人 楽しくわいわいするクランによう!クラン入部いつでもok! 11/7/14 From Two Dimentions Messange 13人 http //sc116663.blog109.fc2.com/ クランメンバーの募集は終了しました。クラン戦を申し込みたい方はsc116663までメールください。日時等はこちらが都合の合う日なら了承させていただきます。メール待ってます。 11/7/16 RM 11人 http //yama3775clanrm.blog.fc2.com/ [RM]はみんなで楽しく強いクランを目指します!クラン戦、交流戦もしたいと思っています。初心者も気軽に入隊してください^^VCは主に使用していません。活動時間帯は日によって変わります。入隊希望の方はPS3 ID Yama3775までフレ登録&メールお願いします!! 11/7/18 LiRe 13人 LiRe(Little Resistance)です。活動時間は夜~深夜,基本的にS D,DOM,Skype必須です。随時メンバー募集しておりますので、気になったらmixiコミュまたは右記にメール下さい。littleresistance@yahoo.co.jp 11/7/18 MSKT 13人 mixiにコミュあり 初心者強者大歓迎。MSKTは仲のよさが売りの今が旬のクランです(照)入隊希望者はjillhasaikou@yahoo.co.jpにおねがします 11/7/18 Frau 2人 S D専門のクランです。現在クランを立ち上げたばかりで入隊希望者大募集です!サーチ民を集めて大会やクラン戦などにも参戦していきたいと思っています。入隊希望者はPS3ID【shinouzi】までお願いします♪詳しい内容はHPまでお願いします! 11/7/19 RNGR 2人 まだ2人ですけど決して弱くは無いです。基本的な活動はゾンビとトレーニングです。入隊希望者はPS3ID SP_deltaにメール送って下さい 11/7/20 NIN 10人 現在、若干名メンバーを募集しています。サーチメインですがガチクランではありません。成人で一般常識のある方、スカイプ環境を導入できる方からの応募お待ちしております。 11/7/21 EXC 3人 http //exceed893.jimdo.com/ DOM、TDMで主に活動しています。まだできたばかりですので人数は少ないですが人がいるときは積極的に活動をしています。メンバー募集中です。興味がある方PSID「ACxKx」までメッセージをください。 11/7/21 NN 20人 http //nnhp.blog.fc2.com/ 出来たばかりのクランです 主にTDMやドミで活動中 上手い下手関係なくみんなで楽しめるクランを目指しています 活動時間帯は主に夕方~夜です。連絡はNNDELTAまでお願いします 11/7/23 EL 20人 http //www47.atwiki.jp/eisenlowe_fps/ PS3初期タイトル「レジスタンス」にて2007年に発足したクランです。クラン参加希望の方はリンク先をご参照お願いします。 11/7/23 UNK 2人 基本的にはS Dで活動しています。プレイスタイルとしては自由ですが芋プレイ、暴言は許しません。敵に香ばしい人がいたら屈辱的なKILLをして顔を真っ赤にさせてあげましょう VCは不問 詳しいことはGiurasu_MHFまで 11/7/24
https://w.atwiki.jp/fifa15coinscheap/pages/10.html
攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
https://w.atwiki.jp/riftinfo/pages/238.html
コレクション名 Level アーティファクト名 座標 補足 Ancient Eth Tablets 25 Rounded Tablet Fragment Triangular Tablet Fragment Rounded Tablet Fragment Jagged Tablet Fragment Artifacts of Stonefield 25 Dacia Ultan - Page 6 Token of Korbosh Engraved Foreman s Pick Marlene s Hair Regrow Collar of Plutonus Flawless Earth Gem Crumpled Letter Troll Carrion Cream Granite Falls Gin Baelin s Holy Artifacts 25 Feathered Fetish Hare s Foot Silkspinner Webbing Dacia Ultan 25 Dacia Ultan - Page 1 Dacia Ultan - Page 2 4776,51974548,5497 Dacia Ultan - Page 3 Dacia Ultan - Page 4 Dacia Ultan - Page 5 4167,5668 Dacia Ultan - Page 6 Field Study of the Well 25 Field Study of the Well - Page 1 4803,54234169,56475221,5353 トロッコの中門の上骨の口 Field Study of the Well - Page 2 Field Study of the Well - Page 3 3995,5821 Field Study of the Well - Page 4 Field Study of the Well - Page 5 Granite Falls Brews 25 Stoneberry Mead Miner s Moonshine Troll Spittle Ale Grandpa Kole s Special Brew Hill Grape Wine 5903,4709 Granite Falls Gin Lockets of the Lost 25 Locket of Tamar Kole Locket of Bailey Malcom Locket of Dray Tinsaugh 4077,5782 Locket of Lief Ikari 4275,5310 Locket of Raymond Winsley Miner Picks 25 Simple Pick Flat Pick Arced Pick Copper Pick 5943,4505 Elaborate Pick Engraved Foreman s Pick Miracle Marlene s Potions 25 Marlene s Ghost Off Marlene s Zombiism Cure Marlene s Troll Repellant Marlene s Essence of Ascension Marlene s Nectrotic Detoxifier Marlene s Hair Regrow Roc Feathers 25 Dull Roc Feather Shiny Roc Feather Glossy Roc Feather Bright Roc Feather 4485,5513 Shademarked Bones 25 Small Shademarked Bone Jagged Shademarked Bone 5955,4584 Hollow Shademarked Bone Stonefield Defenders Relics 25 Brundel s Mug Konnor s Straw Doll Gold Linked Belt 4928,5036 木箱上 Machine Fragments 4874,5057 Crumpled Letter Kalmar Signet Ring 5871,4958 The Eth Mines 25 The Eth Mines - Page 1 The Eth Mines - Page 2 The Eth Mines - Page 3 The Eth Mines - Page 4 The Rule of the Titans 25 The Rule of the Titans - Page 1 4803,54234589,4975 トロッコの中地面 The Rule of the Titans - Page 2 The Rule of the Titans - Page 3 4602,5160 The Rule of the Titans - Page 4 4577,51534549,5496 The Rule of the Titans - Page 5 Titan Collars 25 Collar of Justus Collar of Hiberus 4491,54534561,5436 Collar of Cornix Collar of Hybrida 4876,5186 Collar of Primus 4057,53644486,54534441,4960 崖の先端斜面標識前 Collar of Plutonus Titan Idols 25 Idol of Justus Idol of Hiberus Idol of Cornix 4193,5693 Idol of Hybrida Idol of Primus Tokens of Centius 25 Token of Junjun Token of Brunt Token of Grudgraw Token of Gontraesk Token of Korbosh 4162,5672 Token of Gormungun Trog Cuisine 25 Roc Skin Jerky Pickled Ram Heart 4803,5423 トロッコの中 Pond Skum Soup Swamp Goo Souffle Miner Gizzard Pie Troll Carrion Cream Troll Toenails 25 Moldy Troll Toenail 5995,4470 Crystallized Troll Toenail Mossy Troll Toenail
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/237.html
PS3ソフトウェア一覧/2010年B 一覧 日付 画像 タイトル ジャンル メーカー 価格 品番 プレイヤー人数 対応映像出力 必要HDD容量 対応音声出力 その他 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 特典 ドラマCD付き 2010/07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Limited Box 2010/07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒- (株)スクウェア・エニックス 1人(オンライン時1~6人) NTSC・480p・720p 4000MB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、トロフィー機能対応、USBキーボード対応 2010/07/08 Spike The Best TOMB RAIDER UNDERWORLD BEST 2010/07/08 Spike The Best Red Faction Guerrilla BEST 2010/07/08 DEAD TO RIGHTS: RETRIBUTION 2010/07/15 実況パワフルプロ野球2010 野球/育成 (株)コナミデジタルエンタテインメント 2010/07/15 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム PlayStation 3 the Best BEST 2010/07/22 剣と魔法と学園モノ。2G 2010/07/22 ブラーレーサーズ 2010/07/29 戦国BASARA3 (株)カプコン NTSC・480p・720p 9216KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch 振動機能対応、トロフィー機能対応 2010/07/29 ModNation 無限のカート王国 レースアクション 2010/08/05 アサシン クリードII スペシャルエディション アクション ユービーアイ ソフト(株) 3,990円 BLJM-60233 2010/08/05 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11 (英語版) ゴルフ エレクトロニック・アーツ(株) 5,040円 BLJM-60245 2010/08/19 Another Century’s Episode R ロボットアクション (株)バンダイナムコゲームス 8,379円 BLJS-10081 1人 NTSC・480p・720p 2956KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、モーションセンサー機能対応、振動機能対応 2010/08/19 超次元ゲイム ネプテューヌ RPG アイディアファクトリー(株) 7,329円 BLJM-60247 1人 2010/08/19 超次元ゲイム ネプテューヌ 限定版 RPG アイディアファクトリー(株) 9,429円 BLJM-60246 1人 2010/08/26 2KSPORTS MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K10 スポーツ テイクツー・インタラクティブ・ジャパン 5,800円 BLJS-10090 PSN対応 2010/08/26 ケイン アンド リンチ2 ドッグ・デイズ クライムTPS (株)スクウェア・エニックス 7,980円 BLJM-60252 1~2人(オンライン時4~12人) PSN対応 2010/08/26 CHセレクション アガレスト戦記ZERO リーディングRPG (株)コンパイルハート 3,990円 BLJM-60254 1人 NTSC・480p・720p BEST 2010/09/02 EA BEST HITS NBA LIVE 10 バスケットボール エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60261 1~4人(オンライン時2~10人) NTSC・480p・720p BEST 2010/09/02 EA BEST HITS ニードフォースピード シフト レース エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60262 1人(オンライン時~12人) BEST 2010/09/02 EA BEST HITS FIFA10 ワールドクラスサッカー スポーツ/サッカー エレクトロニック・アーツ(株) 3,129円 BLJM-60260 1~7人(オンライン時2~20人) NTSC・480p・720p 2500KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch BEST 2010/09/02 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 アクション (株)スクウェア・エニックス 3,990円 BLJM-60269 1~4人(オンライン時2~18人) 新価格版 2010/09/02 BAYONETTA PlayStation 3 the Best クライマックス・アクション (株)セガ 3,990円 BLJM-55016 1人 NTSC・480p・720p リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch BEST 2010/09/09 SPLIT SECOND -スプリットセカンド- 2010/09/09 UFC Undisputed 2010 格闘 (株)ユークス 7,329円 2010/09/16 機動戦士ガンダム戦記 PlayStation 3 the Best BEST 2010/09/16 FUEL Codemasters THE BEST BEST 2010/09/16 フロントミッション エボルヴ(スペシャルヴァンツァーパック同梱) ドラマティックアクションシューター (株)スクウェア・エニックス 2010/09/22 Winning Post 7 2010 2010/09/22 シンギュラリティ 2010/09/22 Devil May Cry 4 PLAYSTATION 3 the Best (株)カプコン 2010/09/23 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ PlayStation 3 the Best 新約錬金術RPG (株)ガスト BLJM-55018 NTSC・480p・720p・1080i・1080p リニアPCM 2ch/5.1ch/7.1ch BEST 2010/09/30 QUANTUM THEORY (株)コーエーテクモゲームス 2010/09/30 QUANTUM THEORY リミテッドエディション (株)コーエーテクモゲームス 2010/09/30 デッドライジング 2 2010/09/30 マッデン NFL 11 (英語版) 2010/10/07 F1 2010 2010/10/07 ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST 2010/10/07 剣と魔法と学園モノ。3 特典 「わくわくキャンパスガイド」「ドラマCD」付き 2010/10/07 劇場版マクロスF~イツワリノウタヒメ~ Hybrid Pack 2010/10/07 H.A.W.X.2 2010/10/07 レッドデッドリデンプション 2010/10/17 NBA2K11 2010/10/21 スポーツチャンピオン 2010/10/21 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム2 2010/10/21 BIG 3 GUN SHOOTING 2010/10/21 Beat Sketch ! 2010/10/21 FIFA 11 ワールドクラスサッカー 2010/10/21 街スベリ 2010/10/21 Me&My Pet 2010/10/21 メダル オブ オナー |2010/10/21||メダル オブ オナー(Amazon.co.jp限定販売 「バトルフィールド1943」ダウンロードコード同梱パック)|||||||||| 2010/10/21 画像 R.U.S.E.(ルーズ) 2010/10/21 VANQUISH 2010/10/28 画像 NBA エリート11 2010/10/28 画像 ワールドサッカーウイニングイレブン2011 2010/11/4 Fallout New Vegas 2010/11/11 真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~ オンライン専用 2010/11/11 画像 セイクリッド2 PlayStationR3 the Best |2010/11/11||ドラゴンボール レイジングブラスト2|||||||||| 2010/11/11 画像 バイオハザード5 オルタナティブ エディション PlayStation3 the Best 2010/11/18 MAFIA II 2010/11/18 アガレスト戦記2【通常版】 2010/11/18 アガレスト戦記2【限定版】 特典 ビジュアルブック付き 2010/11/18 EA SPORTS 総合格闘技 2010/11/18 画像 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」 2010/11/18 画像 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」超プレミアムBOX 2010/11/18 画像 コール オブデューティ ブラックオプス 字幕版 2010/11/18 ザ・シムズ 3 2010/11/18 画像 真・三國無双5 Empires PlayStation3 the Best 2010/11/18 肉弾 2010/11/18 画像 Moveでパーティ 2010/11/25 グランツーリスモ 5【通常版】 |2010/11/25||グランツーリスモ 5【初回生産版 特製ブックレット プレゼントカー5種ダウンロードプロダクトコード同梱】|||||||||| 2010/11/25 画像 ショーン・ホワイト スケートボード 2010/11/25 画像 世界最強銀星囲碁 ハイブリッドモンテカルロ 2010/11/25 TRINITY Zill O ll Zero 2010/11/25 TRINITY Zill O ll Zero プレミアムBOX 2010/11/25 画像 パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~ 2010/12/02 画像 EA BEST HITS ダンテズ・インフェルノ ~神曲 地獄篇~ 2010/12/02 画像 EA BEST HITS バトルフィールド:バッドカンパニー2 ULTIMATE EDITION 2010/12/02 画像 KILLZONE 2 PlayStationR3 the Best 2010/12/02 画像 Spike The Best 428 ~封鎖された渋谷で~ 2010/12/02 画像 テイルズ オブ グレイセス エフ 2010/12/02 画像 北斗無双 International 2010/12/09 画像 アサシン クリード ブラザーフッド 2010/12/09 画像 End of Eternity SEGA THE BEST 2010/12/09 画像 TVスーパースター 2010/12/09 画像 ニード・フォー・スピード ホット・パースート 2010/12/09 フリフリ! サルゲッチュ 2010/12/09 フレ!フレ!ボウリング 2010/12/16 画像 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ 2010/12/16 画像 ガンダム無双3 2010/12/16 画像 Castlevania ~Lords of Shadow~ (キャッスルヴァニア ロードオブ シャドウ) 2010/12/16 画像 Castlevania ~Lords of Shadow~ Special Edition (キャッスルヴァニア ロードオブ シャドウ スペシャルエディション) 2010/12/16 画像 Colin McRae DiRT 2 Codemasters THE BEST 2010/12/16 画像 コール オブ デューティ ブラックオプス 吹き替え版 2010/12/16 画像 スケート3(英語版) 2010/12/22 画像 信長の野望 Online ~新星の章~ 2010/12/22 画像 Borderlands Game of The Year Edition 2010/12/23 無限回廊 光と影の箱
https://w.atwiki.jp/fifam_pc/pages/35.html
合計 - 今日 - ここは2chスレにて意見交換された中で参考になりそうなものをピックアップしたものです。; 投稿日付を見ていつのバージョンの時代の事なのか判断してください。各項目日付の古い順にしてあります。; バージョン固有のものからシリーズ共通のものまであると思いますので各自で判断して参考にしてください。; システム関係 戦術関係 パラメータ関係 給与・財務関係 移籍関係 トレーニング関係 ユース関係 リーグ関係 スタッフ関係 施設関係 エディター関係 英語を心配している人への体験者の意見 FifaMを選んだ人達の感想&意見 システム関係 23 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19 32 11 ID 2GolUAxq 買ったんだけど、能力の一覧表示とか 比較が出来ないっぽいのでかなり遊び辛いヨカン。 24 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 10 59 24 ID hLCOL3fa 23 選手の比較はあるよ。"Player Details"の下のほうに"Compare With"という ボタンを選んで選手選べばその選手との比較はできるぞ。 247 :名無しさんの野望:2006/03/27(月) 06 28 44 ID /kG5pqyf 246 いつも乙です。 アドオンのシミュレーターでジョイパッドで選手動かせるっぽいんですが これってUSBのパッドとかじゃ出来ないでしょうか? 252 :Cyndi:2006/03/28(火) 00 02 45 ID HdOyju8X 247 USB Padでできますよ。User.iniにEnable_controller=1 の一文を入れるだけです。 PS2のコントローラーを繋げてやってみましたが操作難しいです。私は操作系サッカーゲー ムが苦手なだけかもしれませんが……。 270 :名無しさんの野望:2006/04/05(水) 21 52 11 ID rJLpbqHb リザーブの選手をファーストチームに上げるにはどうすればよいのでしょうか? スミマセンがどなたか教えてください~。 271 :Cyndi:2006/04/06(木) 11 08 38 ID 8KsFvkb2 270 今手元にゲーム画面が見れませんので正式名称ではないのですが、 トップに上げるリザーブの選手に選んで右クリックでポップアップメニュー をだして、一番下のUna~ Resを押せばトップチームへ昇格できます。 276 :名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18 41 24 ID QEHvAf/9 270 Reserveタブのsquadタブでも入れ替えできるお 537 :名無しさんの野望:2007/02/03(土) 17 22 52 ID xLVxjcOi ゲームやめる時、どこ押すの? セーブはできるんだけど。 さっきから困ってる。 538 :Cyndi:2007/02/03(土) 18 52 56 ID XivJy4Tx 一度メニューに戻る必要があります。 メニューに戻ってから終了でゲームを終われます。 182 名前:cyndi[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 21 50 46 ID fMceG0yu MAT(match analysis tool)活用しています? 06のときは3Dマッチと同等くらいの目玉だったんですが、 久々にMAT開いてみたらやっぱりすごいですね。3Dマッチを 行った試合はすべて収録されていて各選手がどのルートで 走っていていたかとか試合後の反省材料に活用するほかに 試合中も状況を見ることができるのがいいよね。 あと、ほぼFMシリーズ同等の2Dマッチもある。 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 23 59 45 ID HT9mGrXR 182 確かにMATはすごい。 俺は、特にMovingとPassingを活用してIndividual Tacticの適用具合などを確認してる。 インターセプトなどで極端にRatingが下がる場合などの、ポジション見直しなんかにも非常に重宝してる。 1年間でデータが消えてしまうのとRating(試合評価)が表示されないのはちょっと不満だけど。 510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 11 07 50 ID l/UhbUao 他の国とかCLのリザルト(結果)はどこで見ればいい? デメスティッくリーグしか見れないんだけど 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 510 左の顔写真の下にある棒グラフStats(解像度によってはマウスを画面左端に寄せると出てくる)で見れます。 その画面でいろいろ見れるので、もう少し探してみてください。 766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 20 47 45 ID 1ZIjZq3F 3-0で勝ったのに結果2-1で負けてました バグ多いです 767 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 21 36 55 ID 2czP/SUb もしかして試合終了前に 試合終了ボタン押して再計算させてないか? 768 名前:766[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 21 51 10 ID 1ZIjZq3F ハイライトの終了ボタン2回押してしまうと再計算 してしまうことに気づきました。 204 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 12 37 28 ID /vSopuWn ups and downs を無しの設定で数年やってる人居ませんか? 今までずっとups and downs有りでやってるんだけど、 2年程でTeam Ratingが900超えとかになって、ほとんど負けなしになっちゃう。 Reserveもひっきりなしに成長して、世代交代も容易だし。 無し設定でやるとどんな具合なんだろうか。 それなりの成長で勝ったり負けたりマゾ快楽を味わえる? 205 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 13 47 33 ID wTOttpuR まあきちんとローテーションしてると意外と上がらないんだけど、かなり作為的に 能力アップはできるからup dowanは外してる人がけっこう多いかも。 けど、2年で900超えるようなチームだったらどのみち5年もやれば飽きるんだぜ? パフォーマンス反映されるので強いチームがより上がりやすい傾向があるもんで。 あるいはそこでクラブ移って今度は最強銀河系軍団へ挑戦、とかやってもいいじゃんw 206 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 20 18 08 ID Z5OmdPap 一個のチームで長くやるゲームじゃないと思ってる せいぜい5年しかやらないかな でもなぜか若手ばっかり取りたくなってしまう 207 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/19(火) 22 16 21 ID /vSopuWn 205 206 あ~ん、早速返信ありがとう。 確かにArsenalやTottenhamでのプレイだったので、すぐに最強銀河系軍団になったとは言えるのよね。 ローテもUps and Downsを確実に意識して後半60分サブとかしてたもんな・・・。 質問後、海外フォーラムも覗いてみたけど、 「Ups and Downs有りでは、選手全員が六角形MAXになって、選手の特徴なんかありゃしない。邪道だ!」 みたいな文章があってビックリ。 ということで、無設定で再度CL制覇目指してくる。(ManCで・・・。) ありがとう。 戦術関係 220 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 05 08 55 ID 0Jlzx7Jw PASS BIASってパスをする方向? それともパスをもらう動きですか? たぶん前者だと思うんですけど 念のタメに質問してみました 221 :名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06 48 52 ID EN36ak2I 220 パスをする方向。 ただ闇雲に設定しても受ける側のAnticiption(予期する値)が低ければ、 パスの出所に選手がいないって事にもなるので注意。 CM/FMと同じようにこの手のゲームは試合毎に自分のチームと相手チームとの数値とにらめっこして 作戦立てるのがベターだと思うよ。 499 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03 46 54 ID ltHrqeBh ポジションいじってたらDCとDMの間にANCなるものを発見したんだけど これは何の略? 500 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10 50 36 ID 4IhAT0nw アンカーの略 マケレレとか日本なら鈴木ケイタとかが代表的な選手 6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 08 15 04 ID IhskkHtr 個人戦術のClosing DownでAlwaysって使うことある? 俺の場合DFはディフェンスラインでそれ以外は自陣にしてるんだけどみんなもそう? 7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 13 54 13 ID 0Eb8wwK8 同じかな 特にDFはそうしないとビックリするぐらい裏取られてボコスカ決められちゃうので 10 名前:2=4=wikiの素人翻訳名無し[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 22 40 20 ID NoLPHGyI 個人戦術のClosing Downですが、2Topの片方をAlwaysにして前線からのプレッシャーを表現したりします。 ただこの場合はそのポジションは交代をすることを前提のほうがいいです。 またDFもフラットな4バックの2CBはDefending Thirdが安定しますが、3バックの場合左右のCBを2TOPに マンマークにつけ、Own Halfにして真ん中のCBだけDefending Thirdでフリーの状態にすると結構失点防げます。 3バックだけでなく4バック1SWのSWを余らせてもいい感じです。主にレベルの高いDribblerやRuns Channels対策にしています。 248 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 21 23 26 ID b9LR7EuB 戦術は各々が好みに合わせて作ればいいと思うのであえてコメントしませんが、気づいた点をいくつか・・・ まず選手をポジションごとに配置するときには一番大切なのは能力値よりも、playing style。 個人的にはSBのBox to BoxとCMDMのBusyは必須。またAMの飛び出しは1top 2shadowの関係ならばMovement縦の関係は そのままで、AMのForward Runを多めに設定にしたほうが機能すると思う。 STとAMを縦に入れ替えるMovementを作ったことがあるけど、STが下がるのにまごついて機能しなかった。 2top 1shadowならば2topは横に開いて真ん中からAMが飛び出す形(ペナルティーエリア内で3topのような感じ)を作るとうまくいった。 シャンパンからビエルサまでいろいろ作ったけど、自分で戦術熟成させ(それを3Dマッチで眺め)るのがこのゲームの醍醐味だと思う。 249 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 22 06 48 ID 26Wjb/se SBのBox to Box ってかなりレアじゃね? 250 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/10(木) 23 11 46 ID b9LR7EuB 249 確かにレアですね。いないときはAttack mindedで代用。 またDMとSBの必要能力はかなり近いので、DMの選手をコンバートしたりします。 適正がDMだけとかだとフォーメーションを変えたときにあぶれてしまう選手もいますし、DMとSBができるBox to Boxは重宝します。 ディフェンシブに行くときは、CBにSB適性ついた選手(Ball winnerかDefence minded)をSBに使ってBox toBoxDMをDMになどなど DMの疲労度も考えながら控えの選手の不満もたまらないように考えてます。 261 名前:244[sage] 投稿日:2008/04/12(土) 20 55 04 ID UHNLJDM4 248 ありがとうございました。大変参考になりました。お礼が遅くなって申し訳ありません。m(_ _)m 262 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/13(日) 21 21 19 ID OPbdBSad 261 聞きっ放しが多い中こちらこそ和みました。どういたしまして。 CM Busyはディフェンスだけでなく、動き回るのでショートパスがつながりやすくなる気がします。 458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 12 12 37 ID Iy8jPbhb 質問なのですが、team tacticsってどう上げればよいのでしょう? 某プレイ日記を参考に、tecninc重視の team trainingを組んでるのですが シーズン半分過ぎでteam tactics Aveが0.0になってしましました。 どなたかご教授下さいませ・・・ 461 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 22 05 36 ID fkLiYWS6 458 タクティクス40%その他10%で毎日タクティクスの項目を変える。でそこそこ保てると思うけどな。 後上がらない理由があるとすればコーチの能力が低いか選手が頭悪いかとかじゃない?下位リーグだと中々上がらないとも聞くし 462 名前:458[sage] 投稿日:2008/08/19(火) 23 24 56 ID 7Nq0Bqs8 461 ありがとう。遅レスすまん。とりあえずアシマネ更迭してみます。 460 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 00 29 58 ID aiG4ma88 09なんですが、イエローカード減らすにはどうすればいいでしょうか? データいじるとかじゃなくて戦略のとこやどのステあげるといいとか あれば教えてください。 462 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 06 10 39 ID szXXhj3N 460 4-4-2フラットか4-4-2ダイアモンドで実施するとした場合。 1. DM(ダイアモンドの場合)とSB以外は、Individual SettingsのTackleを「robust」から「Normal」に変更。 2. タックルの前にインターセプトしてもらう為に、Anticipationの良いCDやDMを置く。 3. PositioningをDefensive側にして、後ろからのタックルを極力減らす。下げすぎると「2」で書いたインターセプトが激減するので要注意。 こんな感じでしょうか。 相手チームのフォーメーションを常にチェックしながら、こちら側の守備陣のIndividual Settignsを見直してあげると大分変化を感じられるかも。 (あくまで自分が試している事だけです。) 参考程度に。 464 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/18(日) 07 25 36 ID 7PtLxcgi 460 公式のFM09 Top 10 Hintsの最後に You should not put players with high levels of aggression in the critical positions of centre back or defensive centre fielders; this results in too many penalty cards, as these players carry out lots of one-on-one battles there. とある。(DCやDMCなどのセンターラインのポジションの選手でAggressionが高いと、1対1バトルでカードもらいやすいと書いてある。) 確かにAggressionが高いとカードもらいやすい印象はある。そうかと言ってAggressionが高くてデメリットばかりでもないはずだが。 467 名前:460[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 09 49 35 ID aiG4ma88 462 464 ありがとうございます。大変参考になりました。 確かにカード連発の問題児みてみるとAggression99でした。 AnticipationのばしてみたりSetting試行錯誤しながらやってみます。 項目翻訳してもピンとこないものが多くて困ってました。たすかります。 パラメータ関係 934 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 04 11 10 ID NcrvqLQ6 FWにanticipationって不要? ジャッジメントの方が利いてるのかなぁって anticipationが低いくせに 得点に絡みまくるフンテラール使ってみて思った パンダーとフンテラールは神 935 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 15 53 07 ID dTWw9YaB 934 昔のフォーラム(07のとき)の書き込みを確認してみたら、anticipationはDFとDMで 重要、ってかかれてた。あと、PenaltyBoxタイプのFWにもあるといいらしい。 decisions/judgementは攻撃時の選択肢で「どれが有効か」を判断する能力だから、 攻撃タイプに重要、逆にDFにはいらんのだとか。 信憑性は保証できないけど。あと、フンテラール神には全面同意。 267 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 12 14 26 ID nIZqs+U+ 試合の評価点ってどういう基準ですか? 6点は可もなく不可もなくみたいな感じですかね? 268 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 13 05 31 ID qEe9JuZM 感覚的には6が普通かな 10なんて普通は特別な場合にしか使われないんだけどね 285 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 18 44 29 ID mbVzFRo5 Formについて 4-4-2の2CMでやっていますが、このCMポジの交代が多いためか評価点が低く、 いつもFormが低いままです(ほとんど10以下。酷い時は3とか4など・・・) シーズン中にFormを上げる手っ取り早い方法は何かないでしょうか? 弱い相手に練習試合勝利するとConfと一緒に上げられるようなのですが、 シーズン中の過密日程ではできない週もあり悩んでいます。 練習や試合休養などで上げられないかと試してみましたがどうも上手く上げられませんでした。涙 よろしくお願いします。m(_ _)m 286 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 20 57 56 ID ubAPQJYt Formは試合の評価点が大きく影響する。 手っ取り早く上げる特効薬はないと思うけど、 日程に余裕があるなら弱いチームと練習試合するとかかな。 あと、Form低くなってもせいぜいトータルレベル5とかぐらいしか 減らないんであまり気にする必要はない。人によると思うけど 287 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 23 33 32 ID 8jzi49D2 UPDOWN査定に響くからなぁ 418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 01 35 07 ID BfC8u7Rh なんか急に全員trust下がるんだけどなんで? 420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21 02 14 ID HMTeB8i8 418 どの時点で下がるかわからないけど1月またはシーズン終わりならば約束を守ってないからだと思う。 たとえばローテーションいっぱいするよって約束しているのに選手を固定すれば、選手のtrustいっせいに下がる 421 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21 36 37 ID BfC8u7Rh 420 レスありがとう。 試合起用って先発での約束で途中出場じゃダメなのかな? some~とかの選手は途中出場が多いんだけど それはあんまカウントされないんかな? みんなはチーム編成どんな感じ? 俺は4-4-2で GK 2 DF 8 MF 7 FW 4 がトップチームで故障とかしたらレベル落ちるけどリザーブの 有望な選手使ってます。 シーズン終盤は苦しくて勝ち点落とすのに懲りません。 みんなは経験上どんな編成が良いですか? 422 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22 47 08 ID HMTeB8i8 421 約束というのはシーズン開始時にできる約束のほうです。 fitしている選手しか使わないとか、チームを若返らせますとか、歳は関係なく実力主義です。とか 他はスタジアムを拡張させます等もありましたね。どの約束をしているか、またどの時点で下がっているか判らないので判断が付きません。 あなたはファーストチームプレイヤーですなどという個人の約束ならば、その選手”だけ”大幅に下がるはずですが・・・ チーム編成も何を目標にするかで違うと思います。残留を目標にするのかヨーロッパカップを取りにいくのか、3冠を狙うのか。 あえて提案するならば第2、第3のGKや第4、第5のFWはレンタルで獲得してtrustや能力が下がったらそのまま返品。 レンタルならば給料も100%払う必要がなく、使えそうならば買い取りも。ビッククラブにいるレギュラーは無理だけど有望な若手が狙い目です。 そういう選手は最初から買い取りオプションつきがお勧め。 423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 23 44 08 ID 1hLM0Zr/ あとはロートルのフリー選手とかも 第二GKでなら十分なこともある 509 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 23 44 46 ID uzvzP8cQ 怪我で長期離脱した選手のフィットネスがなかなか上がってこないんですがどうやったらいいんですか? 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 509 試合で使えばフィットネスあがるの早いです。またトレーニンググループでフィットネス低いグループを作り、 フィットネス中心な練習メニューを作ります。さらに試合の無い日に控え組みと一緒に練習試合に出すといいでしょう。 565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 05 10 54 ID J6c9woay 信頼度ってどういう時に下がるの? シーズン始めの約束が果たせない時に下がるのはわかるけど ファーストイレブンプレイヤーとして契約してずっとベンチだったら信頼度も下がる? 566 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/16(木) 06 59 50 ID EOpYx2ld 当たり前田 578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 13 26 31 ID xZ0n3OF6 シーズン前はレベル70だったのにどんどん下がっていくんだが これはこういうものなのか? 練習が悪いんだろうか・・・ 579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 14 08 38 ID OMsTYHRG 信頼が下がってるとか フォームが下がってるとか 580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 18 00 50 ID xZ0n3OF6 なるほど、しかしフォームの上げ方がわからなかったw 582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21 52 03 ID Xw2WL2QP フォームはいいプレイをすれば上がるけど、悪いプレイだと見事なダウンスパイラルにはまるから 結構みんな苦労してるんじゃないかと手っ取り早く上げるにはショートキャンプなんだけど、 あんまりやりすぎると選手から不満がでるから多用は危険選手獲得できないのは 「既にその移籍期間中に移籍済み」「クラブの格が低くて門前払い」「相手に放出の意思皆無」 「Non-EUの条件にひっかかる」とかいろいろ。一応メッセージ出ると思うんで読んであげてくれ。 一応、取れる可能性のない選手はSortListのみぎっ側にNot Availableとかなんとか書かれてるのでそれ参照 586 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 22 40 54 ID UjkLKhvC form=調子 あげるには超格下クラブと練習試合組むのがお勧めです。 FWなら3Topとかにして、一人3点ずつぐらい取れればあっという間にあがります。疲労には注意。 146 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 08 51 55 ID lbBpCM+8 質問なんだけど 選手のconditonタブにあるtactical trainingって成長するんですか? それとも1軍としてチームに入った瞬間から一生変わらないの? それと tactical trainingは3Dピッチの個人のプレイそのものに影響があるの? それともチームのTeam tacticsの平均が上がって、その結果として3Dピッチで変化があるのかな? 148 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/21(火) 18 04 09 ID lGI+Z9dZ Tactical TrainingはエディタではTactical Educationというパラメータで設定できますが、以前公式フォーラムで、 Team tactics improve rapidly if your players have a good tactical education and you focus on tactics in training. という記載がありましたので、Tactical Education(Tactical Training)が高い選手が多ければチーム戦術のパラメータ (contain, pressing, short passing, etc)がトレーニングで上昇しやすいということだとおもいます。 ちなみに、エディタで確認できる初期値とバイエルンで5シーズン目に入ったセーブデータで比較すると、Tactical Trainingは変動なしです。 確認できたのはリベリ、ポドルスキ等のリアルプレイヤーのみであり、架空プレイヤーはどうだったかは不明です。 ユースやリザーブ上がりだと変動するのかな? ゲーム内ではCL連覇などそれなりに結果出してるはずですので、それほどまずいトレーニングはしていないとはおもいますが、 何か特別なトレーニングでTactical Education(Tactical Training)は劇的に変化するのかな? FIFAM09から Tactical Trainingの表示に英単語だけではなく、"6/8"のように数値表示もなされているので非常にわかり易いです。 今まで "Perfect"は本当に「完全」だと信じてましたので、単なる6/8にしか過ぎないとは・・・。 「選手が戦術どおりに動くどうかは、チーム戦術の各パラメータやTeamwork(トレーニングメニュー画面で確認できるもの)が大いに関係する。」 というのが公式フォーラムでもかつて(or 今でも)よく見かけた意見です。 私もこの意見にはある程度納得しています。選手のスタイルも当然関係しますかね? 159 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/28(火) 11 13 20 ID mj1st/xU ちょっとお聞きしたいのですが、キャプテンには単純にリーダーシップの高い選手を選べばいいのでしょうか? それとも年齢とか在籍年数を考慮したほうがよいのでしょうか? 161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 23 03 38 ID rw37RIum 海外サイト見ても単純に数値で選べみたいな意見が多かったような。 あとは好みの問題じゃない?そもそも効果がはっきりしてないし。 選手の側からは「俺をキャプテンにしろ」って要求はでなかったと思ったし、 放出予定の選手と「来年はキャプテン」の約束するのもありだしな。 roleで選べる数値の中では、ベッカムの直接FK以外は好みで決めてよい。(あれはマジ反則w) 162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 23 04 41 ID rw37RIum 160 キャプテン不出場だと二番手がキャプテンになるだけなんで気分の問題じゃね? けれどその気分は大事。 163 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/04/29(水) 10 06 15 ID ME7rPbbC ユースから昇格したばかりの選手が、数値高いからといって いきなりベテランを押しのけてリーダーってのも違和感あったんで・・。 レギュラー頻度と、あとは気分的な問題ってことですね~。 有難うございました。 給与・財務関係 222 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 01 51 00 ID Maf4UGkE 移籍期間に給料が高い選手に給与を提示しようとすると、 他の選手より給与が高すぎるということで 高額な金額提示ができないのですが、 なにか対策はあるでしょうか? 223 :名無しさんの野望:2006/02/18(土) 03 41 58 ID 07yV38SK 222 クラブの給与予算をオーバーしてるんじゃないかと。 314 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00 54 33 ID qbUYavqs すごい赤字なんだけど、 回復させるいい手段ある? 315 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01 09 21 ID uNuhMdj6 自分の資産を寄付する 316 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23 39 44 ID qbUYavqs おーその手があった! 早速自分の資産しらべてみます。 全額寄付したらどうなるんだろ・・。 516 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14 28 09 ID 1wrnUonh ところでHighest paid PlayerってのyesにしたらメーターMAXになるんですけど これってクラブ内で最高額を払いますよってことですか? 518 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16 59 35 ID 9bc9k7+W うむ、後から来たBと、最高額契約してるAより高い額で契約するとアシマネが 「おっと、BのせいでAが最高額じゃなくなったのであっしがAの給料上げておきますぜ、えへへ」 みたいな事言って勝手に最高額になる 856 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 10 16 20 ID IUWrnyrI 7,8年目ぐらいで給料払えなくなって継続不可能になってしまった 急に10倍とか要求してきてバグってるのかと思う 交渉very easyにしたんだけどなあ 857 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 13 56 19 ID MtVkdv4V あまり長期に続けるようにはバランス取ってないよね 5年ぐらいが限界かな 858 :cyndi:2007/11/26(月) 14 24 25 ID V3FJk8XW 856 wikiにあるサラリーパッチを使ってみては? 859 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 14 25 15 ID MtVkdv4V その手があったか 860 :名無しさんの野望:2007/11/26(月) 23 48 33 ID 7yjbSS6Z 858 ありがとうございます。 こういうのがあるんですね。 大きめのクラブで4.5年やってみて 効果のほど確認します 930 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 06 25 55 ID Tm6xyC23 Agents Feeの定義わかる人いる? SigningFeeゼロにして、AgentsFeeを20%にしても、交渉のバーが上がるのを良いことに、 みんなSiginingFeeゼロ、AgentsFee20%でやってたんだけど、 (SigingFeeに対して1回だけ支払う割合だと思ってたので) 次の年度になってBasicSalary確認したら、みんな120%前後に増加してるんだけど。。。 (ちなみにきっちり120%じゃないのがまた意味不明) SeasonIncrementsは0%にしてるし、これは何なの一体。 誰かわかる人いたら教えておくれ~。 931 :名無しさんの野望:2007/12/31(月) 12 56 36 ID Bwtp8iMW 代理人の取り分かと思ってた 932 :名無しさんの野望:2008/01/01(火) 04 24 02 ID WCGmvKJw 詳しくは分からないけど 交渉で提示した額+代理人の年間契約料=実際にトータルで支払う額(Basic Salary) てことじゃない? あと割合で指定した額などはピッタリでないケースはよくあること 933 :930:2008/01/01(火) 16 06 20 ID CDcNOWex あけおめー。 932 回答ありがとう。 契約完了時に提示額+20%とかならそうなんだろうけど、 次年度にBasicSalaryが上がってる時点で、それはSeasonIncrementsじゃないのかと思ったわけです。 来年度も20%上がってたら、完全に理解不能…。 あと割合で指定した額などはピッタリでないケースはよくあること これは、そういうものなんだと思うことにした。ありがとう。 122 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 10 45 42 ID TXp3BRo4 08やってるんですけれども自分の資産をクラブに寄贈するのってどうやるのですか? よろしくお願いします。自分で調べてもよくわかんなかったもので。 123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 20 53 52 ID Ae1K9yNZ もう解決してるかも知んないけど、My Careerの画面のDonate Money to Clubでできるよ 122 移籍関係 232 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 18 32 03 ID a0FAgUOb 今、監督のみでやってるんだけど、チームがぜんぜん選手取って来ないよ? 放出はしてるのに… これって普通なの? 233 :名無しさんの野望:2006/03/01(水) 19 09 36 ID i9lr9ju5 財務状況によるんじゃないの? 234 :名無しさんの野望:2006/03/02(木) 00 27 20 ID HC7DDVNo 232 移籍を他にアシスタントに任せてたら勝手にオファー出してくれると思う。 それでも取れないとなると、財政難かも。 864 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01 09 20 ID yBsP0qMq 高齢選手とBenzemaをトレードする Benzema 値段11M minimum release fee 20.5M 1年後 Benzema 値段40M minimum release fee 20.5M 引き抜き不安で契約更新願うも、残り期間が長いので更新できません・・・ CescとBenzema+40Mでトレード 半年後1月 Arsenalで Benzema 値段50M minimum release fee 20.5M 20.5Mで引き抜き CescとBenzemaウマー 865 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 01 51 29 ID yYo2yPom ずるいぞせこいぞ 俺もそれ使うw 866 :名無しさんの野望:2007/11/28(水) 02 13 05 ID fZsfD9tm ひでえw 954 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 01 48 54 ID nPJCgCfg 移籍について詳しく書き込んでくれるとありがたいんですが・・・・ どこに何の金額いれるのかサッパリ・・・・ 955 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 04 51 52 ID +rehKrbR 954 間違ってたらゴメン。 Transfer Fee 移籍金 Time of Transfer 移籍の時期。Immediatelyならすぐさま成立。あとは次に移籍解禁になったとき、とかかな。 Additional Fee以下は追加での支払い。 Per League Appearance for the first(matches) 多分、500,5と入れると、移籍成立後の5試合で その選手が出た試合の数×500の支払いが発生。 3試合出たなら1500になる。ってことだと思う。 League Appearance Bounus after (matches) その選手が○○試合出場したらいくら。上と違って支払いは一回。 Goal Bounus after (goals) その選手が○○点入れたらいくら。 After Promotion 昇格した場合に支払いが発生。一番上のリーグでやってれば関係なし。 International Debut その選手が代表で試合に出たらいくら。既にキャップのある選手だと関係なし。 Clauses~その他条件 Share of next sale 「転売した場合の移籍金分け前」。 たとえば、BarcelonaからBojanをこの項目を10%にして獲得し、程よく育った2年後ぐらいにReal Madridに1000万ポンドで転売した場合、 100万ポンドはBarcelonaに行って自クラブには900万ポンドしか入ってきません。有望な若手を安価で手放すのがシャクだというときにどうぞ。 Buy Back Price 買戻し条項。元のクラブはこの価格で買い戻すことができるらしい。 Arrange a Friendly フレンドリーマッチの実施を約束。移籍成立後にFriendlyが自動的に組み込まれると思う。 Declare this as Final Offer 最後通牒。「これ以上価格を上げてオファーする気はないよ」という意思表示。効果の程は不明。 基本的に、Additional Feeは予算の管理がメンドクサイから基本ゼロでいいと思う。どれぐらい効果があるのかわからんし。 ただ、売るときにはちょっと気にした方がいいかも。 956 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 09 14 34 ID nPJCgCfg 955 ありがとう!マジで感謝します!!! 957 :名無しさんの野望:2008/01/20(日) 22 16 23 ID nxeQ7rCg まず移籍のときに注目するのは、現在のその選手の契約条項 契約期間が1年未満ならば、期限満了移籍でクラブに移籍金を払わなくていい (ボスマン判決 現実は半年前からのはずだけど) シーズン初めに契約期間が1年切った選手にオファーを出して、移籍時期をend of seasonにすれば 相手クラブが今移籍させるから、少しでも金払えといってくるのを拒否すると、選手との契約交渉に移れます 契約がまとまればシーズン後に移籍、クラブに金を払ってすぐ移籍させる場合でも定価より安く売ってくれます。 あとはoffer from abroadとHigter Div.が付いている選手が狙い目 前者は今所属しているクラブとは違う国のクラブからのオファーだと、クラブへの移籍金が必要ないということで、 後者は今所属しているクラブより上のリーグからのオファーだと、クラブへの移籍金が必要ないということ またminimum release feeも注目 日本語に訳すと契約解除最低金額かな? これだけ払うと契約チャラにできますよってことで、基本的には市場価値より高い金額が付いているはずですが、 市場価値が上がっても契約更新してない選手は、この金額が逆転していることがあります。 こんな選手はお買い得。逆転して無くても明らかにすぐ値段が上がる選手を安く買えることもある。 ただ最強なのは散々話題にあるけどトレード 値段が同じくらいの選手だったら、将来性など関係なく交換してくれることが多いような気がする。 フリーエージェントの選手と契約するときには、たいてい選手に対しての契約金を要求してくるので予算と相談して。 自分で選手と契約するときも、上記のことを頭に入れて契約条件を考えると吉。 864でも書いたけどminimum release feeとトレードを連動させれば選手を集めるのが楽になります。 07の時はもっとあくどい錬金トレードしてたけど、今は禁じ手にしてる。 958 :名無しさんの野望:2008/01/21(月) 20 08 27 ID xawShJqu さらに詳しく説明してくださって・・・・・ ひでき感激!ありがとございます! 507 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 23 59 05 ID kuVdYvEi トレードで二人以上を抱き合わせて販売したいんですが一人しか選べませんorz どうやるんでしょうか。 508 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/05(金) 00 02 13 ID qEWSGR14 507 CTRLキー 582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 21 52 03 ID Xw2WL2QP 誰か選手を売れるか売れないかの基準分かる人いない?放出したい選手をFor Saleにできなくて困ることが多々あるんですが 586 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 22 40 54 ID UjkLKhvC 売れないのは「ローン中」か「今シーズン移籍済み」 あとは記憶が曖昧だけど特約に何かある選手だと思う。たとえば引退後スタッフ入りとか。 そんなときは金を払って契約解除するといいかも。 588 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/10/17(金) 23 17 26 ID Xw2WL2QP 586 レスありがとう。 しかしウチの放出候補の選手たちは別にローン中でもなきゃ移籍も数シーズン前の奴らばかりなのだが。 てことは特約かなぁ。○試合でたらいくらとかの条項が悪さしてるんだろうか。ちょっと気にしながらプレイしてみるわ。 404 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 03 13 53 ID /UkvFI19 理事会がファイナンスがどうので買い取りも交換も認めてくれません。 この場合のファイナンスとは具体的にどの項目ですか? 移籍金が全く発生しない交換でもダメと言われました。 どうにかして回避する方法ないでしょうか? 405 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/08(木) 18 15 19 ID rBJBwO9S Transfer関係でクラブが待ったをかけるのは、当然ながらTransfer budgetに余裕がないからです。 たとえクラブの資金総額がたんまりあっても、Transfer budgetに余裕がなければだめです。 同様に、何か建物建てようにもConstruction budgetに余裕がないと、クラブから待ったがかかります。 406 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/08(木) 18 54 16 ID swv0kG3+ Own a Clubがおすすめ 資金配分関係なしに使い放題 トレーニング関係 849 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 19 36 11 ID hz2yOwZK 質問! 一日単位で進めてて、Fitnessがあがる時とあがらない時があるんだけど トレーニングプラン(%指定するやつ)って、一日のトレーニングセッション (上位リーグだと4?)の内訳で良いんだよね? なぜ上がらないんだろ。 たまにしか試合に出さない選手のFitnessが下がりまくってしょうがない。 もうひとつ質問! トレーニンググループの人数が少ないほうが効果にボーナスが付与されると書いてあるんだけど、 Tacticsやる時は、1グループのほうが良いのかね? それとも、ポジション別に3つに分けたとして、tacticsだけ共通の指定すれば効果は上がるのかね? 850 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 21 59 44 ID JmePwrYr 849 トレーニングの成果って当然乱数みたいのでバラツキがあるのではないでしょうかね。 だから1日というマクロレベルでみると上がったり上がらなかったりがあるのではないでしょうか。 1週間単位でみてみると確実に上がってないですかね? Fitnessは確かトレーニングであげられるのは80超くらいまでで それ以上は試合に出さないと上がらないんじゃなかったかな(あいまい)。 試合にあまり出てないと日々のトレーニングや怪我などで徐々に100から減っていくのでは? それと、トレーニンググループの人数が顕著に影響を与えるのは個人レベルでの話ではないでしょうか? (個人の各スキルアップ度やFitnessアップ度やEnergy回復量など) 例えばFitness重視のトレーニングをしたとして、 同じトレーニング設定でも1人のグループと10人のグループだと 1人のグループのほうがFitnessはよく上がっているようだし。 チームのTacticsを上げるという観点からすればグループ人数の影響ってよく分かりませんが 少数グループのほうがやっぱり効率良いのかな? (懇切丁寧に教えられるから?) 851 :名無しさんの野望:2007/11/22(木) 23 12 12 ID hz2yOwZK 850 レスありがと! 1週間単位でチェックすれば確かに上がってるんで、ばらつきのせいなんでしょうね。 Fitnessは確かトレーニングであげられるのは80超くらいまでで それ以上は試合に出さないと上がらないんじゃなかったかな(あいまい)。 これはチェックしたら確かにそうだった。通りで90とかにならないわけだ(試合出してないと) 始めて知ったんで助かった。ありがとう。 グループ人数の方は、Tacticsに関しては成長度合いの細かいチェックが出来ないから、 仕方ないのかなと素直にグループ別に同じTactics教えてます。一応上がってるみたいだし。 937 :名無しさんの野望:2008/01/07(月) 19 55 18 ID ies/P//y 質問ですがセットプレイって用意されているものを指定(チェックして) 練習させるだけなのですかね? こっちでこういうプレイさせるようなカスタマイズはできないですよね? それとチェックが白くなったほうが選択してることですよね? 実は黒いほうが選択で最初から全部選択されているとかだったりして・・ いまいちよく判らないんです。 939 :930:2008/01/10(木) 21 44 08 ID Ggc6rSKv 937 文字(セットプレイ名)の左側のチェックボックスみたいなのをクリックして、白いチェックマークを出さないとだめなんじゃなかったっけ? ただ行を選択した場合、背景が白くなるけど、それだけじゃダメだった気がする。 プレイのカスタマイズは出来ないと思うけど、上記のチェックボックスが複数チェック可能なので、 状況に応じて選手(キッカー?)が判断したりするんじゃない?(完全なる予測ですが) 369 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 07 28 09 ID 87ist527 エナジーってどうやったら回復するんですか? リカバリーとノートレーニングではないんですか? 370 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 08 44 36 ID 64AQK1vG 369 それでいいはず。 あとは個別に練習強度を低くすれば(0%とか)その選手だけエナジーが回復する。 188 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 20 54 39 ID 3s/bLh9Y トレーニングキャンプ中もトレーニングの設定はしなきゃいけないんでしょうか? あと、何者かに勝手にトレーニングの設定を変えられるのがウザいんですがどうにかならないでしょうか? 189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/08(金) 23 06 04 ID SSWF0ze7 キャンプ中でも効果はあるんで設定はしておいたほうがいいです。 (スタミナとフィットネス上昇はキャンプ効果でMaxにもなるので減らしてもよい) あと、トレーニング設定は08と09で違うはずだけど、長期トレーニング計画みたいなので あらかじめ設定しておけばある程度は思う通りの設定できたはず。 そうしないと1週間で初期のアシスタントマネージャーが立てた計画にリセットされます。 2年目以降は自分で立てたスケジュールもう一度なぞる形になるはず。 マンネリだからトレーニング入れ替えろ、というメッセージは出ても無視していいです。 どのみち1年目は練習にこだわるのなら毎週自分で組み直さないとダメです。 選手能力は、アップダウンボーナスなくても試合で活躍して評価されて成長する部分のほうが でかいようなので、私はずーっと作戦理解重視でやってますよ。 191 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 09 15 03 ID podFLj9u なるほど。 選手の疲労度無視のスケジュール組んで怪我人出しまくるけど、ビッグクラブ指揮するなら むしろそういう展開のほうが面白いかもしれんなw 全部マニュアルだと週3試合でもコンディション維持できちゃってスタメン余って困るから。 192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 13 40 44 ID wDDRDvPD 189 長期計画ってそういう意味だったんですね。 トレーニングがマンネリだとやる気が下がるので二日以上は同じメニューは組まない と、FIFAMANAGERプレイ日記さんに書いてあったのですが、大丈夫なのでしょうか? 193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/09(土) 17 03 13 ID podFLj9u うちはやる気は会話ドーピングで上げてるし、選手数絞ってるから下がる暇ないな。 1軍20人程度にして怪我人出たらリザーブかユースから上げてるから。 たしかに使わないとやる気下がる、ベテランほど激しく下がるが、二日でマンネリってのはどうだろうか。 まあ好みだから毎日違うトレーニングさせるのもあり。俺は面倒だから1週間単位でちょっとずつ変えてるだけ。 また、やる気が一番下がるのってシーズン中にトレーニングキャンプやり過ぎたときだな。 能力アップ効果はがシーズンで2回目以降、80%、60%・・・というふうにどんどん下がっていくのに、 それでもやりつづけるとしまいには「たまには家に帰せよゴラァ」と不満が出て一気に下がる。 まあこの下がるパーセンテージわかるくらいだとチートも可能なんだけど、それも好みw ユース関係 501 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 13 01 11 ID wwTreDua ユースキャンプに有望な選手が入った時 本国なら施設もスタッフも最高なんだけど、それでも親元で育てたほうがいいの? 506 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 21 18 45 ID QXydOJeU 501 速攻本国に召喚してるなぁワタシは。能力の伸びの違いなんて体感ではわかんないし、何よりレギュラー選手の弟子にしたい。 61 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 11 10 32 ID veP+MCuQ 教えて欲しいんですが、16歳のユースを強奪したんだけど、移籍して来たときにすでに大怪我をしていて一度もスタメンに 入れないまま6月になってしまったんですが、そしたら6月のある日に突然そのユース選手がいなくなってたんです。 これってバグかな?それとも一度も試合に使ってないから17/18チームに昇格できなかったって事かな? 62 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/15(日) 15 10 16 ID SLEggN5Q 61 突然いなくなるのは ・キャリアをあきらめた ・他チームに移った のどちらかではないでしょうか? キャリア断念はBoarding Schoolを建てれば防止できるはずです。 Private TutorとMentor付けて手厚くケアしてれば、より万全ではないでしょうか? 移籍なら、マニュアルにも Remember that other clubs are also trying to tempt your promising young players. If a club approaches one of your Youth Players, your Assistant will notify you. (他クラブが自チームの有能なユース選手を獲得しようとします。その場合、Assistantが教えてくれます。) と書いてあります。断念ではなく他チームに移っただけなら名前検索でヒットするかな? 63 名前:61[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 20 22 44 ID veP+MCuQ 62 なるほど 他クラブからってのは見た覚えないから、キャリアをあきらめたのかな ㌧クス 300 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 10 14 41 ID j0LTiUq5 英語力が厨房以下の俺に教えてください 「Your offer topped by どっかのチーム」のメールで[Yes][No]選択するやつ あれってなに? 俺の英語の師でもあるエキサイト翻訳先生に聞いてもいまいちよくわからない・・・ 301 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 14 37 27 ID zfOyXPNj 有力ユース選手にオファー出したあとのアレかな? 「あなたの提示金額は○○によって上まられた」みたいな感じで、Noだとそのまま横取りされて、 Yesだとそれ以上を上積みしてさらに競り合うんだと思ったけど。 質問ならもうちょっと詳しく書いて欲しいんだぜ? 302 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/08/06(木) 19 20 06 ID Bu8vz1JX 300 簡単に言うと、他のチームが自チームより高額のオファーをしてるので、獲得したければ増額してください。 ってこと。イエスなら増額。ノーなら撤退。 304 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 35 16 ID umLENr98 301-303 ユース選手獲得のオファー金額だったんですね。説明不足の上、ご回答いただき ありがとうございました。 305 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 09 40 55 ID W926xwfX なんか横取りされると悔しいから突っ張って無理矢理取りに行くけど、 正直普通に移籍で撮った方がマシなレベルの選手ばかり来るイベントではあるな。 リーグ関係 898 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01 10 13 ID 7oY6h06+ Serie Aにリザーブリーグってリアルでもねーんじゃねーの? 900 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 01 52 16 ID ldXzapGm 現実だとリザーブというより下部組織のPRIMAVERAが一番近いですかね。 ユースのカテゴリーに再現しているつもりなのでしょうけれど・・・ いずれにせよクラブ選択の後でリザーブを使いますかと聞いてくるのですが、はいを選択してもリザーブの予定が一切ありません。 リザーブで契約した選手はファーストチームで使われなければ、トップチームとフレンドリーを組むしか試合をする機会がないです。 ほとんど飼い殺し状態です。せめてリザーブ同士や、下部リーグのチームとのフレンドリーを組めればいいのですがそれもできません。 有望でもファーストチームでは使えない若手は無料でSerieBやCに貸し出して、少しでも成長させるようにしています。 901 :名無しさんの野望:2007/12/13(木) 03 39 01 ID dVvwCd8a まぁセリエAって実際リザーブ選手はアマやC以下との練習試合やそもそもリザーブに残らなくてセリエB・Cにレンタル移籍って感じだからな 511 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/09/10(水) 14 49 57 ID dGHQbYoq スペインのリーグ開幕戦の前の選手登録って、1月移籍のために枠を空けといたほうがいいの? それとも後で入れ替えられるんですか?知っている方、教えてくださいませm(__)m 513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/09/10(水) 21 20 40 ID Myu1gXMs 511 リーガエスパニョーラはやったことありませんが、選手登録があるのでしょうか? CLではないですか?CLならば、現実と同じで予備予選(グループリーグ)前にリストを提出の後、 グループリーグを突破後(1月)に改めてメンバーを選ぶことが出来ます。 ですのでシーズン開始後は、選べるだけ選んでおきましょう。 514 名前:511[] 投稿日:2008/09/11(木) 00 30 51 ID ytoYZuEl 513 レスどうもです。 CLの予選3回戦のHOME戦とAWAY戦の間にあるリーガ開幕戦の当日に 選択画面がでてくるので、CLじゃなくてリーガの登録だと思うですよね。 枠を余らせて進めみましたが、分かる方いましたら教えてくださいませm(__)m 180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 12 31 38 ID a2lT41xc 08やってるんですけれども、リザーブってどうやったら試合できるんですか? 詳しい人お願いします。 181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 13 31 28 ID e2XfLYYq イタリアみたいなリザーブリーグがない国だとデフォでは無理。 イングランドは専用リザーブリーグ、スペインやドイツだと下位リーグにリザーブチームが 所属してるので、日程進めば勝手に試合消化し始める。 そのへんどうなってるかはゲーム始める前に付属のエディターの国設定で確認できるよ。 ただ、どんな場合でも人数さえそろってれば1stチームと練習試合はできる。 逆にリザーブチームだけで練習試合はできない。 また、イタリアでリザーブリーグ作りたければエディットでリーグ全体いじらないとダメ。 俺はセリエFまで作ってA~Cの実在クラブのリザーブをD以下に詰め込んでみたらできた。 ただ、エディターの構造上全クラブの所属リーグがリセットされるので、手間は結構かかるw 182 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 13 51 48 ID e2XfLYYq ちなみにそこまでやりたくない場合、リーグ全体はいじらずに、セリエC1とC2に AとBの主要クラブのリザーブチームを放り込むというやり方が楽は楽なんだが、 それをやってしまうとミランのリザーブがBまで昇格してしまいそうな勢いになるし、 さらに最近の俺は08でずっとペルージャ再建計画やってるんで、Cにもリザーブがほしい。 ということで、イタリア6部制で何年もちまちまやってるよ。 ただ08でイタリアだと、エンブレムとユニフォームパッチは必須だね。 183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 02 51 ID CvXVdRn5 あれ? 08では確かイタリア選択したら、「イタリアでもリザーブリーグやりますか?」 って設定が出たけど09では無くなってるんだね 184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 15 54 ID e2XfLYYq 183 08では表示だけ出たけどエディットで大幅にいじらないと意味なかったから。 (たぶんEAには追加パッチで対応するつもりがあったのかもしれんけど) そういう理由でまぎらわしいから09では消えたのでは? そもそもイタリアにはもともとユース世代以降のためのリザーブリーグがないし、 ないものはライセンス関係なくデフォで設定しておくわけにいかんでしょ。 185 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 39 37 ID a2lT41xc 詳しくありがとうございます。 フランスでやってるんですけど、リザーブリーグがないっぽんいんですよ。 これははじめから設定していなかったからっぽいですね。 186 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 14 53 47 ID a2lT41xc 今見てみたら一部と二部しかありませんでした。 これが原因ですね。どうもすみませんでした。 187 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 15 01 10 ID e2XfLYYq 186 フランスはデータ上は4部までリーグあるんで、ゲーム開始時に4部までプレイできるように設定すればOK。 お目当てのクラブのリザーブが4部にないときはエディットで入れ替えちゃおう。 スタッフ関係 31 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 05 50 57 ID nA1rs32p プレイしてるチームと違う国籍のコーチ使うと何か悪影響ある? コーチには話せる言語が設定されてないから問題ない? 33 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 09 41 13 ID /UitzY1j 31 多分問題ないんじゃないかな 監督と選手の言語が一致しない場合は 問題ありそうだけど特に実感としては感じないなぁ 441 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/15(木) 17 20 19 ID EQUV3dJA staffの一部が75%にしてもがんがんさがりまくるんですがなぜでしょう? send on courseってのはどういう効果? 442 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/15(木) 17 54 39 ID wa43s517 そういえばConstruction managerとLawyerは何やってもMotivation下がり続けて結局解雇してばっかりだったかな。 send on courseはスタッフに研修を受けさせることで、うまくいくとスタッフのレベルを上げることができる。 (ただしレベル上げられるのはスタッフ1人につきシーズン中1回のみ) スタッフのWorkloadを最低の75%にすると毎週stressが改善され、Motivationも上がります。 そうならない場合は報酬を見直したり役割分担を増減するのが解決策かな。おもいきって解雇するのもある意味解決策ね。 スタッフのMotivationの増減はManager Levelも関係していると思われるが真相は不明。 長く在籍することで増えてくLoyaltyも影響するそうです。 施設関係 152 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 15 06 38 ID VBCrMoi6 途中で施設を勝手にシャットダウンされちゃうのですが、これを無効にする方法ありませんか? 全体の収支はアクティブしつづけてもプラスなはずですし、良い施設が稼動しないんじゃ、 なんのために拡張してきたのかむなしくなってしまう 153 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/23(木) 20 29 24 ID e4ye5yFx 152 建物系の予算がマイナスになりそうになると閉められちゃった気がするけど、そこはどうなの? そこが足りない且つ全体の収支に余裕があるなら、バジェットコントロールでやりくりするとか。 154 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 11 02 20 ID hym+yrvN 153 クラブ所有?でやってるんで、予算が分類分けされてないんですよね 分類ごとの予算に合わせたりするのが面倒なので、今のやり方ではじめたんですけど。 156 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 01 21 41 ID /B2wBsxz 154 自分でマネジメントすることに設定変えて、 その後特にいじらないようにしても問題ないんじゃない? オレは年一回見直すくらい。 157 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 02 23 02 ID hDhDg5qh 156 そうすね。ちょっといじくってみます。 ありがとう エディター関係 894 :822:2007/12/12(水) 21 45 14 ID tBFg0qdl ところでnon EU player age limitの獲得制限を解除するにはエディタでリーグのどの項目をいじればいいのでしょうか? セリエでやっているのですが、ほかのリーグが青田買いをする中24歳の選手を獲得しようとしてもage ilmitといわれて獲得できず殺意を抱きます。 ご存知の方よろしければご教授お願いします。 896 :名無しさんの野望:2007/12/12(水) 23 38 41 ID Cttu17V+ 894 EditorでItalyの"Country Settings"の、 2番目の"League System"タブで"Serie A"のところをクリックすれば Change League Dataの画面が出ますね。 そこの"Age Limit for Signing Non-EU-Players"だとおもいます。 832 :名無しさんの野望:2007/11/14(水) 19 40 58 ID 4MSNQysA 能力数値の把握の仕方なんですが エディターの能力パラで100%,75%とか色分けされているのはなにか意味あるのでしょうか? 意味なくそのまま数値で把握すれば良いのか、100%枠の80と75%枠の80では同じではないのかどうなんでしょ? ゲーム中では違ってオレンジ・青・白の3色で表記されているし(これも同じ数値でも色が違う) なにか意味あるのかな? 940 :名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03 10 37 ID GTvBiRoY 832 の自己レスですがなんとなく判りました。 エディターの色分けはそのポジションで重要な能力という意味で 赤(100%)オレンジ(75%)黄色(50%)緑(25%)白(0%)の順に必要な能力であり 例えばSTやCFだとAnticipationは白なのでパラが高くてもあまり(0%だからひょっとしてまったく?) 意味がなくAM・L/RWになると緑(25%)になりCM DM L/RMになると黄色(50%)となるので Anticipationの高いCFはAMやCMにコンバートして使うと意外と使えたりするかも。 緑など白以外のパラは上げるとRatingは上がるが白(0%)のパラは99まであげてもRatingは全く上がらない。 ペナルティとコーナーキックとフリーキックは全ポジ共通で白なので関係なく高いほどよい。 wikiのポジション別必要能力と似ているので間違っていないようですね。 ちなみにゲーム中のパラ色分けは単にウイイレと同じように能力値順で白青オレンジ見たいですね。 同じ数値でも色が違うは勘違いみたいでした。 941 :名無しさんの野望:2008/01/12(土) 03 30 03 ID Q45nYSaX 有力情報キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!! 87 名前:85[sage] 投稿日:2009/02/26(木) 09 13 09 ID HCyGqbds そういえば09でも-6から始まってるチームとかは見た事ある あれなんかのペナルティかもね COMがやってるクラブも破産?あるとはびっくりだ バグかと思ってたが、奥が深いね 88 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/26(木) 11 37 30 ID 8T8w+KtM ペナルティによるポイント減点はエディターの ClubのGeneral Informationタブに Conditions on New Gameという個所が左下にあり、Points on New Gameで設定可能。 プラスにすればポイント加点? 加点というのはあまり聞いたことはないが・・・。 89 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 00 50 05 ID RRgHxbqz マイナスポイントからスタートっていう難易度高いシナリオも楽しめるわけだね。 389 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 08 37 21 ID He0t5BJZ 初歩的な質問なんだけど、08でEditorでエディットした後、 右下の「Write Current Database For Game」ってとこでセーブなのかと思って、 クリックしたけど、途中で止まっちゃう。やり方違う? 390 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 09 15 46 ID FoqMTZj+ それで正しいよ。 エディタ上書きが途中で止まるのはPCのスペック、おそらくメモリ不足あたりが原因と思われる。 俺の場合も、先代の低スペックPCではよくそれと同じ現象が起こった。 回避策としては、エディタ立ち上げたらエディットを開始する前にまず最初に上書きボタン押す、 これやっておくとその後エディット数値打ち込んでからでも普通に上書きできることが多い。 さらにエディットの最中にこまめに上書き、もしくは内容セーブしておくことをオススメする。 なんもせずに長時間エディットしてから上書きしようとすると、かなりの高確率でフリーズする仕様だ。 391 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 13 26 51 ID He0t5BJZ 390 ありがとう!ちゃんとできたよ。 394 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/10/01(木) 20 00 55 ID zIpicFWt FIFAM付属Editorの「保存」と「Write Current Database For Game」の違いは以下のとおり (1)Editorの「保存」メニュー → FIFAMインストールディレクトリ配下の「database」のうち、Master.datを除く全ファイルを上書き保存(country**.savなど) データをNew Gameに反映させるかどうかは別にして、とりあえずエディットしたものを保存したいときにはこちら。 (2)Editorの「Write Current Database For Game」機能 →(1)のエディットしたものを新規ゲームプレイ(New Game)時に反映させたい場合はこちら Master.datが新規に作成される、もしくは上書きされます。このMaster.datがNew Game時に読み込まれます。 New Gameでうまく反映されているのに、エディタで開くと初期にもどっているのは(2)だけ行ったからでしょう。 残念ながらMaster.dat以外は初期データのままのようなので、また最初からのエディットが必要です。 安全なのは 「エディット中は(1)をこまめに行い、エディット完了した段階で(2)を行う」ことでしょう。 395 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/01(木) 20 17 39 ID He0t5BJZ 394 めっちゃ詳しく本当にありがとう! 分からない事だらけで。。。 英語を心配している人への体験者の意見 10 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15 33 42 ID mAsOUmHz 日本語化は可能? 11 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 15 50 29 ID 0ujbztNm 10 たぶん無理じゃないかな でも日本語化しなくてもメニューの単語ぐらい分かれば十分遊べると思うよ やはりフル3Dはいいねぇ 競り合いなんかも見てて燃える 日本語化して敷居を下げればかなり売れると思うんだけどなぁ 158 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22 55 00 ID dG3hs7EJ とりあえずDEMO版プレイしたけどめちゃめちゃおもしろそうですね。 でも英語ダメダメの僕じゃーとてもすべてを理解して遊べそーもないな・・。 このスレを見る限り日本語化できないんでしょうね。 あーPS2で出ないかなー、いやマジで。 159 :名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23 07 45 ID sDFJbvB+ 電子辞書はもってるか? 電子辞書があれば余裕で楽しめるよ。 別に最初から全て自分がする必要なないんだしね 27 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 01 45 23 ID iB+jZJnz 英語力0なのにこのゲームに惚れ込んだ俺 Window化してSS取ってそれを翻訳して日本語訳書き込み入れて・・・ って涙ぐましい作業をずっとやってたらさすがに覚えた 35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 20 15 19 ID cN2I7DXN さすがにローカライズのコスト分売れる分けないから 日本語版は絶対出ないよ ただやってる人は分かると思うけど 英語なんて中学レベルでも困ることあんまり無いよ CrossingとかSpeedとか読めないようだと問題だけどw 52 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/03(月) 01 01 32 ID kV3O+T0y やりたいけどテキスト量が膨大で 英語苦手だと無理だわ 53 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 01 47 04 ID z+ZkdgPF テキスト量って言っても メールなんて別に必要最低限読めばいいし マスコミへの受け答えなんて分からなかったら 適当に答えてれば言いしやってる人間からすれば何が困るのかわかない 92 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/02(月) 23 50 14 ID ySqHpTWc 最近このゲームに興味持ったんですが、 英語が読めないときついでしょうか? 94 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 21 28 04 ID qvSKitrZ 編成や試合は英語がほぼ分からなくても大丈夫と思うが 契約・移籍絡みは多少調べる気がないとつらいかな FifaMを選んだ人達の感想&意見 26 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14 33 41 ID BlZHOEAD ゲームとしてはこれで十分な気がする ごちゃごちゃややこしくてやたらゲームが重いのが耐えられない 俺みたいなのはこっちの方が楽しめる まあ国内で情報が少ないのは困るけど,海外フォーラムだとそこそこ情報あるしな 28 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15 44 40 ID hLCOL3fa 26 これの軽さをプレイしてFM2005には 戻れそうにないし。 ただ、セットプレイからバンバン得点していたからその辺を加味しての大味な意見です。 42 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16 36 34 ID m89QuoHv サッカーのシミュレーションゲームとしては 今現在最もバランスが取れた作品の一つだと思うけどなぁ ゲームプレイの快適性+試合の見せ方+・・・ これ以上バランスが取れたゲームがあるならぜひ教えてくれ 45 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00 12 16 ID InjsDfqX PS2のFIFA Total Football2のフランチャイズモードを延々やっていた私としては シミュレーションゲームになったこの作品はツボにはまっていますよ。 242 :名無しさんの野望:2006/03/17(金) 15 31 49 ID 37FmMAU/ Cyndiさん的にはサッカー経営シムの中ではこのゲームが一番のオススメなんですか? 243 :Cyndi:2006/03/18(土) 09 24 04 ID TXzX29d0 振られちゃったんで一応答えます。 私的にはお勧めします。プレイしたサッカー経営シムは、CM01/02、FootManager2005、 premiere manager02、CM PSP版とトータルフットボール2、サカツク(PS2)とFifaManager06 とやってきましたが、FIFA Managerは一番ツボにはまっています。でも、3dパッチ導入してですけどね。 259 :名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00 29 37 ID SIyg7frv EU版サカつく買ったけど FIFAマネのが全然楽しいね 日本語版出れば絶対売れると思う 526 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 05 25 31 ID v0HqW8Tj おもしろいの? 527 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23 29 02 ID 6VH0HhdR 面白い。 が、要素があまりにも多すぎて触ってない部分も多い。 基本はクラブ監督なりきりシムなんだが、 新規に自分のクラブ作って運営も出来るし、 シムシティライクな町興しもあるし、 家族シムみたいな要素もあるし・・ 528 :名無しさんの野望:2007/01/25(木) 23 31 21 ID gWJegofe サッカー部分だけでも十分面白いよ これだけ3Dで動いてくれるゲームは他にはないし 530 :名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12 01 47 ID +AGe1aBK ここまでざっと読んでみるとサカヲタの俺からすると かなりの神ゲーどっかで簡単に買えるとこない? 921 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 03 29 17 ID x+McEbdI FMから浮気しそうだけど、時間制限の質問があったり?英語がネックだorz 922 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19 13 03 ID leICKD4u 921 参考までに。CM、FMシリーズやってたがこっちやってからはFMやらなくなった 俺は英語は単語以外全く分からんが面白い。スポーツ普段見てれば単語でなんとなーくおおまかな意味はわかる。 質問なんかは読まずに一番上選んでる。オプションでめんどい事とかアシスタントに任せれる。 俺はサカつくも好きだったのでスポンサー探しや施設拡張、ショップや町つくりの副業で儲けたりプレイングマネージャーしつつ 子作りしていつかは子供をユースに・・・とかチームを強化するのが楽しくてたまらん。 921よ、飛び込んでこいよ! 923 :名無しさんの野望:2007/12/22(土) 19 21 16 ID wAUEWrW8 遊べる範囲を自分で指定できるのは良いよね 監督業は人任せで ひたすら人漁りGMプレイとか 40 名前:s[] 投稿日:2008/03/02(日) 11 08 19 ID iqhcX5t1 変な質問すいません FIFA MANAGER と FOOBALL MANAGER どっちが面白いと思いますか? 41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 11 57 45 ID fcZRhzGR そういうことこのスレで聞くかw 同じサッカーのシミュレーションゲームだけど 楽しみ方も中身も全然別物だから 42 名前:s[] 投稿日:2008/03/02(日) 12 05 20 ID iqhcX5t1 スレチすいません どっち買おうか迷ってるんで・・・ 2つの違いを調べてもわからないんで教えてくれたらうれしいです 43 名前:cyndi[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 12 21 31 ID 750KI1ZJ 私個人としての感想としては選手のプレイが3Dによって表現されている のでイメージできることと柔軟性の高いカスタマイズでFIFA Manager。もっとも このスレで質問しても同様の答えが返ってくると思うけど。 ちなみにFootball Managerシリーズは前身のChampionship Manager02からFM06と XBOX360版06までプレイしています。 45 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 13 00 37 ID kwAjfQCf Football manager ・PCのCPUが遅いとつらい ・試合は味気ない ・データ量は多い ・日本語化可能 FIFA Manager ・PCのビデオカードが遅いとつらい ・3Dの試合が売り ・データ量はそこそこ多い ・英語のみ 英語に拒否感ない 試合はリアルなほうが良いならFifa Manager 日本語じゃないと嫌 試合なんて飾りですならFootball manager どっちかといえばサカつくの超発展系なFifa managerの方が 内容的には日本人向けな気がするんだが なぜか売り上げは大差で負けてるという・・・ 49 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/03/02(日) 16 34 19 ID sMfQV3Wg ewetにはまった俺は3D試合方式でないと楽しめないわ。 酒の肴にじっくり見るのがすきなので・・・ 181 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2008/03/24(月) 21 07 24 ID rrFngrIa サカつくEUずっとやってたけど、こっちの方が全然おもしろい!英語も慣れれば問題ないし 3Dはパッチ2で結構改良されたみたいだけどSMBなんとかって言うパッチの方が良いですね。 とりあえず色々いじってみま~す。 225 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/07(月) 23 43 46 ID wmOYPzOw 自分もEWETハマリ組なのですが、FIFA08のマネージャーモードと比べてどうでしょう? 3Dは向こうの方が上だと思いますが、EWETに近いのはこちらですかね? 226 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2008/04/08(火) 00 42 36 ID NSj3aar0 こっちだね EWETより遥かに面白いよ 81 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2009/02/22(日) 00 46 06 ID C3Arjkf0 Football Managerかこれか迷ってる僕に、 FIFA Managerの良さを教えてください 82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 13 38 15 ID W3JZOmmk グラフィックが綺麗。3Dマッチはもちろんだけど インターフェース等も含む サッカー本編以外の要素が多い。シムシティみたいな町おこしや 結婚、子作りとか、ミュージアムとか・・ 84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 21 05 39 ID eA1FRRl2 81 試合の視覚的魅力 比較的軽いゲームプレイ これらに魅力感じるかどうかだね
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/8162.html
danifan /// / 毛深い女 da\ni\fan \ 16 seren klel \ danifan et xila /// / 毛深い女は情が深い \ 16 seren klel 古の訳 \ [ avut ] \ 男性ホルモンの分泌が多ければ女でも毛深くなる。そしてアルバザードでは毛深いほうが情が深いと考えられている。言い換えれば多少男性的な性質を持った女のほうが情が深いということになる。いかにも女らしい女はメスネコのように身勝手で我儘で狡猾とされ、情が薄いとされる。但し、美容的にはdinifanのほうが美しいとされるので一長一短である \
https://w.atwiki.jp/telespo2014b/pages/91.html
<トップ|放送日程|朝帯ハイライト|夕方ハイライト|夜帯ハイライト> 2014 FIFAワールドカップ ハイライト 6月10日 30秒 - LION、(PT)ファミリーマート、(PT)アウディ、(PT)コカ・コーラ 6月11日 30秒 - みずほフィナンシャルグループ、久光製薬、損保ジャパン、(PT)コカ・コーラ 6月12日 30秒 - マイクロソフト(Windows)、イオンリテール、ダイキン、大塚製薬 6月13日 30秒 - ダイハツ、楽天カード、養命酒、(PT)コカ・コーラ 6月16日 30秒 - トヨタ、LION、(PT)アース製薬、(PT)ソニー 6月17日 30秒 - 日清紡、マイクロソフト(Windows)、第一三共ヘルスケア、JA共済 6月18日 30秒 - ブルボン、コカ・コーラ、イエローハット、GALAXY S5 6月19日 30秒 - 大正製薬、エアウィーヴ、ダイハツ、(PT)イオンリテール 6月20日 30秒 - アース製薬、東進ハイスクール、GALAXY S5、(PT)セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) 6月23日 30秒 - ブレイブフロンティア、トヨタ、東進ハイスクール、LION 6月24日 30秒 - 興和、GALAXY S5、三井住友トラスト不動産、三菱電機 6月25日 30秒 - エアウィーヴ、イオンリテール、大正製薬、GALAXY S5 6月26日 60秒 - NTTドコモ 30秒 - JA共済、(PT)ソニー 6月27日 30秒 - フマキラー、クレディセゾン、ヤマハ発動機、(PT)ソニー 6月30日 30秒 - イオンリテール、アクサダイレクト、久光製薬、コカ・コーラ 7月1日 30秒 - キリン、XPERIA、楽天カード、(PT)イエローハット 7月2日 60秒 - 日本生命 30秒 - 大塚製薬、(PT)ダイハツ 7月3日 30秒 - SUPERCELL、ヤマダ電機、MS ADインシュアランスグループ、(PT)コカ・コーラ 7月4日 30秒 - RIZAP、みずほフィナンシャルグループ、積水ハウス、トライグループ 7月7日 30秒 - ダイキン、「るろうに剣心 京都大火編」、東洋水産、ミサワホーム 7月8日 30秒 - SUPERCELL、RIZAP、ダイキン、日本航空 7月9日 30秒 - 三菱電機、ファミリーマート、みずほフィナンシャルグループ、(PT)トヨタ 7月10日 30秒 - JCB、ソフトバンクモバイル、三菱電機、(PT)トヨタ 7月11日 60秒 - 朝日新聞 30秒 - ミツカン、大塚製薬 7月14日 30秒 - 積水ハウス、朝日新聞、「GODZILLA ゴジラ」、(PT)コカ・コーラ